《VRChat》P4P面补眼睛和嘴抽搐怎么办?这个问题已经出现好久了,其中嘴部的抽搐最为明显。这通常与模型权重、BlendShape设置或追踪数据冲突有关,有没有大佬知道具体原因和解决方法?

导读
本文围绕VRChat的P4P面补眼睛和嘴抽搐问题展开,分析该问题多与模型权重、BlendShape设置或追踪数据冲突有关,寻求具体原因及解决办法。


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