






导读
本文对魔塔游戏进行理论深度解析,通过将数字划分问题多项式归约到魔塔游戏,证明魔塔游戏是NPC问题,说明除非P=NP,否则不存在高效的多项式复杂度求解算法,同时提及魔塔变种也多为NPC难度。








蹲得下,跳得高
回复有光
回复我不要在庸碌中老去
回复箫声巷陌
回复卟酱果粒熊
回复淡定、情绪
回复《魔塔》新作预告来了!作者坦言一直在纠结要不要做新作品,但尝试另一种风格的念头实在太强烈,最终还是决定开坑。 至于能不能顺利填完,作者表示另说,毕竟有时候做着做…

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