《天国拯救2》更新后新增武器属性解析!之前版本封包进来的武器属性普遍不强,所以没特意提,只有一把短剑的新上位是给修道院DLC准备的。 没想到这次更新除了护甲图纸,还加入了一堆强力新武器,从数据库里截图出来给大家看看。 先看最没惊喜的短剑部分:圣乔治之剑,数值只比瓦伦丁剑差个位数,从图标看多半比瓦伦丁好看,而且敏捷要求低5点,意味着挥舞时耐力消耗更少。 战锤部分:需要重建铁匠铺找武器匠制作。 屠夫战锤:不如渡鸦锤,但看图标造型应该挺有意思。 鸡蛇战锤:钝伤只比羊头锤少几点,还附带刺伤。如果战马把战锤的刺伤机制重新启用,那它明显比羊头锤强,而且不知道铁匠能不能做到4级,能的话也肯定比羊头锤强。 战斧部分: 龙牙战斧:比骑士战斧少19点砍伤但多12点钝伤,属性要求低一些,但战斧混伤面板还是有点吃亏。 颅骨战斧:骑士战斧的下位替代,数值差一点点但属性要求低很多(力量要求越低,能吃的额外增伤率就越多;敏捷要求越低,耐力消耗越少)。 军刀部分: 狮吼弯刀:跟阿塔曼军刀数值完全一样。 鹰爪军刀:军刀新上位,跟瓦伦丁比,用14点刺伤换了9点砍伤和17点钝伤,这下在修道院DLC之前,军刀和短剑的最高水平是不相上下了。 最后是最劲爆的长剑部分,看名字就能发现乐子一堆: 咖喱棒:看到名字我就笑了(,面板跟决斗长剑完全一样。 杜兰达尔:看到名字又笑了(,数值介于疯子剑和决斗剑之间。 福音使徒之剑:用亨利剑的8点刺伤换了7点更高的砍伤,关键是属性要求还更低。 战争的艺术:用亨利剑的6点刺伤换了10点更高的砍伤,钝伤也高1点,跟福音使徒之剑一样有更低的属性要求。


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换一换 
































