《无尽冬日》打熊伤害公式详解,总兵数超过5000时适用。 单兵种伤害计算公式如下: C×总兵数^0.5×5000^0.5 ×(面板攻击属性+1)×(面板穿透属性+1) ×兵种攻击系数×兵种攻击常数×兵种技能增伤 ×全军增伤×单兵种增伤 -- C为固定常数,具体数值见楼下。 -- 兵种攻击系数:盾兵为1,矛兵为3,弓兵为4。 -- 兵种攻击常数:具体数值见楼下。 -- 兵种技能增伤:通常使用期望值计算,根据不同的开熊英雄会有所差异。兵种的额外伤害效果会被英雄技能叠加稀释,但整体影响不大。 火1技能:盾兵1,矛兵1.091,弓兵1.32(额外伤害会被英雄技能稀释)。 火5技能:盾兵1,矛兵1.136,弓兵1.37。 -- 单兵种增伤:常见来源如火男、赫克托等,但在打熊时,盾兵的输出占比通常不超过2%,因此这一项可以忽略不计。 -- 全军增伤:包括专家增伤、宠物增伤、大药增伤、专武增伤、英雄增伤等几大因子。其中,英雄增伤需要将车身技能和熊坑提供的攻击加成一并计算在内。




换一换 





























