这次开档专门研究了NPC行动的逻辑优先级,发现NPC互动对象似乎优先考虑好感度、区域和距离,而不是根据师徒或道侣等固定关系。比如,即使已有师徒或道侣,如果好感度不高,NPC仍会找其他NPC互动。我总结了一些规律觉得很有趣,想和大家讨论一下。另外,再分享一些之前存档中比较少见、有趣的过月经历。 小龙女镇楼,怎么来了八荒世界还有走一遭不得不品的一环



导读
玩家分享《鬼谷八荒》的研究发现,解析出NPC行动逻辑优先级为好感度、区域和距离,而非固定关系,还分享了存档里少见的有趣过月经历,同时展示了小龙女在游戏中的相关剧情经历。




橙子女孩
回复劳动节快乐!这次一口气连更了三稿,整个人已经更新不动了,感觉身体被掏空。不过为了《鬼谷八荒》的玩家们,再累也值得!


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