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个人角度评价彪马野郎(主要持负面态度)

导读

作者因《飙马野郎》动画化追完漫画解说,从个人角度评价该作品:认可其黄金精神与漆黑意志的刻画、雪中对饮等顶级文戏;但认为战斗刻画失水准,智斗减少,多靠能力进化破局,主角变强节奏突兀,整体持负面态度。

因为飙马野郎的动画化,让我去一口气追完了第七部的漫画解说。可以说我刚开始是抱着期待、兴奋的态度去追漫画的,绝对没有带着任何挑剔的眼光,但是期间却让我频频皱眉,但是我是真的在这些地方觉得观感有问题,又或者是我理解不到位导致的?且听我细细道来。 先说优点吧。我对于乔尼担任漆黑意志,杰洛担任黄金精神倒是没啥意见,虽然看习惯了前面好几部黄金精神的主角,但是这种黄金精神或漆黑意志的刻画属于作者想表达的主题,且刻画效果也于逻辑上没啥问题吧。另外也有顶级文戏,雪中对饮的高度可能是前面几部远远都没有涉及的,其中的精彩也不用我多说。再别说,接下来列点。 一.飙马野郎的战斗刻画是不是有失水准? 第七部的战斗给我的感觉更多是是能力与机制的碰撞,与之对应的,就是智斗部分的减少。唯一我说得上来的智斗场面就是杰洛与林可的决斗,这确实是我所期待的智斗,杰洛在明显的劣势局面下,是如何主要通过分析和思考来破局而能力纯粹只是作为攻击手段。我这里说“能力纯粹只是作为攻击手段”是何意味?能力本来不就是攻击手段吗?但是jo7太多战斗的破局是通过能力本身达到的了,有多少战斗是因为乔尼牙的进化而美美化解的?(这又或许是成长型替身刻画的弊端吧)有多少战斗是打着打着就成了“敌人在那里,乔尼的爪弹或杰洛的铁球接下来要怎么在对面攻击的干扰下打中对方”的问题,因而读者对战斗的期待点也转变为“主角又要如何运用自己的奇淫巧技了”,对我而言这种战斗带给我的惊喜远不如传统智斗带来的。 主要考虑到我想表达的“能力纯粹只是作为攻击手段”可能不同人看来会有歧义,我就拿我最喜欢的二乔和承太郎举例吧。我说这两个主角把智斗贯彻到底了应该没问题吧。先是二乔,能力说是波纹,实际上连个固定的武器都没有,打柱男的时候没人觉得这是公平的对决,我都几度觉得这怎么可能做到,这也太逆风了,这怎么打?但是二乔就是这样一度给我们无限惊喜,用脚传递波纹重创瓦姆乌打断卡兹半场开香槟,包括“前狼假寐(指在地上撒泼打滚)”等射出去的铁球回旋(虽然能做到这样精密度存疑,但是当时看到这一幕给我看嗨了)等等。波纹作为能力只是二乔的攻击手段,很纯粹,而二乔的破局都是很典型的智斗。承太郎这边,我刚开始认为承太郎的替身能力就是打人很疼,数值很高,白板一个,虽然确实有力大砖飞的战斗,但是真有人质疑承太郎的战斗智商吗?第三部我最津津乐道的还是承太郎打赌博兄弟的那两场,甚至这两场战斗连数值都没用到,把老妈灵魂赌上的时候,和“yesyesyesyes……”的时候,反正我是很难保持嘴角向下了。要我说白金之星作为能力只不过是承太郎打人很疼的合理化阐释,荒木显然就是很着重刻画承太郎的智斗的,包括第三部机制明显偏原始人的主角团一行人,每个人都有自己的智斗高光。要不是后面不打补丁打不了时停,虽然铺垫确实也足够充分,不会让读者感到突兀,反而感到兴奋,承太郎第一次在dio的时停里动的时候谁没笑? 反观jo7,真的很多战斗对我来说甚至说有点索然无味了。且上面说到“补丁”,得益荒木的叙事节奏可能比较好吧,放隔壁就被不恭不敬地唤作“补丁回战”。jo7主角两人围绕“黄金回旋”变强,当突然进入杰洛的回忆我大概就知道要发生什么了,为了回馈到乔尼还lesson一二三四五,这样的变强我其实不大能接受,虽然说于逻辑上解释得清楚,但是太突兀,没铺垫,回忆完打完补丁就是能变强,lesson完乔尼就是能变强能成长能打赢。这可能看个人吧,我个人太不喜欢这种节奏了。 也有可能是我吹毛求疵了,成长型的替身或许只能走机制吧,只能这样刻画了,时间问题我没能去研究一下康一有关的剧情刻画且忘了差不多了,可能在评价乔尼这边也有失偏颇,但是我说乔尼是机制怪不会有人觉得他老有操作了吧?

评论

共13条评论
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酒心霉先生

看七八九不用期待战斗,荒木基本放弃战斗上的新探索了
2026-06-09 15:21:30
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10
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却又多情

三.彪马野郎真的没有逻辑漏洞吗? 先说一下我有些地方确实没有看得很明白,可能有点认知偏差,可能有点认知偏。欢迎指正。 1.恐龙不应该是那个地质学家的能力吗?为什么dio得到圣人眼球后得到的能力也是恐龙?按道理不是灵魂或者血脉不一样替身就不一样吗? 2.费城枪击案或许真的就是存在逻辑漏洞呢?看了不少解析,最终都没法逻辑自洽。我个人是觉得除非大肿桶速度快到能把dio和那个战斗铁球男夹来夹去还不被发觉,不然就不太可能实现。这也说到另一个问题,D4C作为白金之星面板,力量吓人倒是看出来了,但你说决战那几架的速度体现……所以费城枪击案就是迷案,谁来都一样。反观牙4也是力a,也是我看吧里嘲笑她最多的一点,欧拉大总统一顿无事发生。像红王和d4c,一看就知道被碰到就死,人家承太郎黄金精神不打死人还好说,你漆黑意志力a欧拉不死人何意味啊? 3.关于圣人遗体,当时被大总统拿走的时候我都心想完蛋了,这集齐了不得逆天完了。(by the way,那个大总统打死南北战争的嘈点我也觉得有点多,意思是这替身纯靠主观意识?那还说啥了,大总统本来可以直接抢的,还非得搞个剧情杀,知道主角形象得丰富心魔得多生出个克制的呗?还是太正义了,这边还有一个嘈点待会就会说到)以至于在费城已经跟大总统开始接触,我都已经在想象拥有大部分圣人遗体的大总统要如何酱味大鸡(同降维打击)了。毕竟圣人遗体可以给人替身能力,还那么独特,很容易就能联想到虫箭,那虫箭是什么表现力懂的都懂。所以我一度以为d4c表现出来的逆天能力是圣人遗体的作用,结果大结局要好好保存我才意识到d4c跟圣人遗体一点关系都没有啊,这不扯淡呢吗?意思就是决战也就圣人遗体的头颅给了个爱之列车,其他时候尸体就是尸体呗?那你那时候怂什么,配合南北战争把那三个人团灭了是什么很难的事吗?大兔子那天心情不好吗?小丑耶稣闹麻了。
2026-06-09 19:16:04
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感谢经历

2026-06-10 13:36:50
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0

方方面2.0

乔尼担任漆黑意志和杰洛担任黄金精神是哪个解说说的?
2026-06-10 10:52:51
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18

似慵懒怪猫

我觉得大总统被雨夹那段没什么问题。JOJO不少能力的发动条件有隐藏前提。比如杀皇把物体设置成炸弹的前提是这个物体有固定的形状之类的。
2026-06-10 06:47:27
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4

七街酒

我反倒是挺喜欢jo7的战斗,毕竟jo7没有出现一个人打架其他人看戏的情况。而且说到靠进化来进行破局,牙一共就进化过四次,难道jo7只有这么多场战斗吗?而且我印象里牙2和牙3进化后也没有直接把对面给秒了吧,也是依靠特性来玩的,尤其是牙3那次,如果没有引诱对方把自己杀了,那就是再进化也赢不了
2026-06-10 01:17:51
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9

光年与夏的初遇

1:那得看你所谓的智斗是什么东西了,JOJO一直以来的智斗与其说是智斗到不如说是奇妙的战斗。如果仔细观察的话,这是从初代到第九部都一以贯之的,并不是第七部的特色。牙的进化也有迹可循,并不是一蹴而就。就我个人而言,JOJO最符合智斗的只有一部,那就是战斗潮流,即使在设定上非常强,但在表现上更多注重的是表现乔瑟夫的奇妙想法。 至于节奏问题,这喜好与否的事物就不是人能评断的了,大概只有神才知道吧。但我必须得说JOJO的奇妙冒险从来都不算什么特别大众的动画。
2026-06-09 21:09:26
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9

樱桃奶球

也没说过替身一定会不一样,两只老鼠也是同一个替身。费城枪击案就是圆不了的,荒木光明正大的改了d4c的能力
2026-06-09 20:36:27
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0

崛起

战斗这块只能说是仁者见仁智者见智了。 我就不太喜欢第二部的战斗。二乔耍的那些小把戏能成功,很大程度上是因为他的速度和柱男在一个级别上。不然我的速度比你快很多,我看你就像慢动作,你耍什么把戏我都看得一清二楚。而柱男的速度是什么表现?卡兹能徒手劈机枪子弹。可见二乔的数值根本不是人,让人非常出戏。
2026-06-09 13:37:46
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5

淡墨

至于D4C,我认为它的能力的确诡异,但并没有看上去那么逆天。5A面板虚报,平行世界拉人殒灭不仅不简单还容易变成欢乐二打一,最有用的是夺舍复活机制。一打三还真不一定能打得过。
2026-06-09 07:15:47
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