《战争雷霆》竞技场的拦截弹分布有什么讲究?位置不对称,数量也不对称,更重要的是向后的拦截弹数量还更多,即便可以全向防御,实战里也应该以正面对敌为主才对啊。这种设计是出于什么战术考虑?如何利用这种分布来提升生存和作战效率?



导读
《战争雷霆》竞技场的拦截弹按四周扇形分布,共13发,拦截间隔0.3秒,分布存在位置、数量不对称的情况,向后拦截弹数量更多,实战建议以正面对敌,本文解析该不对称设计的战术考量,及利用该分布提升生存与作战效率的技巧。




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