《战争雷霆》苏系坦克太强了?刚刚我用猎豹坦克歼击车,88炮对着IS-2的屁股连开7炮,全部命中才把它击毁!这强度合理吗?怪不得我玩德系总是打不赢,终于找到原因了。 这游戏平衡性是不是有问题?苏系坦克这么硬,德系玩家该怎么玩?

点击查看大图

点击查看大图






导读
玩家分享《战争雷霆》实战体验,使用德系猎豹G1型坦克歼击车的88炮,命中7发IS-2坦克尾部才将其击毁,质疑游戏平衡性,探讨德系对战苏系IS-2的打法。




兔酱叻奶
回复定不负相思意
回复未来很迷茫
回复栗子泥奶芙
回复坤之
回复星星闪着光.
回复一切皆有可能
回复空痕
回复最初的孤单
回复梦绕魂牵
回复《战争雷霆》猎虎重型坦克歼击车为啥不学猎豹?很多玩家不明白德国研发猎虎的时候为什么不设计成猎豹那样的倾斜装甲,感觉设计成那样吨位会少很多而且还会更硬。其实这与两…

《战争雷霆》猎豹坦克歼击车怎么玩?实战技巧分享,教你如何用猎豹打出高额伤害、高效击杀,轻松拿下全场MVP!


感觉这期节目效果比上期44杠二还足,但是如果反响一般以后就真的不再做122炮了,无论打素材还是剪视频都太累了

《战争雷霆》新版本现状:CAS(近距离空中支援)真的称霸王朝了吗?玩家热议空中力量是否过于强势,快来讨论新版本的游戏平衡性!

《战争雷霆》玩家集体吐槽:凭啥还要加强化石?游戏平衡性引热议,化石载具强度是否过高?

《战争雷霆》霹雳12导弹削弱引发的玩家讨论,其热度还不足以引起官方重视。回顾前几次游戏平衡调整,玩家社区的抗议声浪要大得多。理论上,作为中系载具的核心空战武器,…



《战争雷霆》二战新模式体验如何?优秀的概念,糟糕的执行?新模式再次暴露了游戏当前存在的核心问题,包括平衡性、匹配机制和玩家体验等方面的不足。
