《猎杀对决》的武器动画是不是过时了?大人,时代真的变了!现在主流FPS游戏,比如COD,武器动画都流行一个“抖”字。瞄准时有晃动,换弹时也有晃动,主打一个拟真感。 反观猎杀对决,长枪瞄准晃动极小,几乎感觉不到;换弹动画也过于丝滑流畅。这完全是上一个FPS时代的产物了。 强烈建议猎杀的武器动画能还原到B测版本,把该有的武器晃动效果加回来,否则射击手感真的太假,缺乏沉浸感。


导读
本文对比《猎杀对决》与COD的武器动画,指出《猎杀对决》长枪瞄准晃动极小、换弹动画丝滑,不符合当下FPS主流的拟真“抖”风格,认为其动画过时,建议还原B测版本的武器晃动效果,提升射击沉浸感。


https://www.youtube.com/watch?v=wjiaBrDXO_Y&t=1s 作者:油管 AznBankaii

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为什么远光84的换弹被打断后不用重来?

一大一小就这样子过招(bushi 另外,室内不许荡秋千 ps:俺箱推,不是狗斯特单推。

太辣了,给我电脑干黑屏一次(抢救*
