《三国杀》山河图风起汉中Ⅲ版本体验如何?玩下来感觉就是两个字:构思。但它不是原生的构思,而是原本正常且美味的游戏内容被蘸上了一层“秘制酱料”,一口下去已经尝不出原本的味道,和真正的构思没两样。上期风起汉中的游戏体验还是很不错的,但是这期购卡的策划思路仿佛在左右互搏,一直在利好玩家和恶心玩家之间反复横跳,让一个原本优秀的版本成功转型成了依托构思。 先贴出炼狱15将和三套核心战法搭配思路: 第一套是隔山流,适合菜刀将和过牌将使用,开出隔山打牛前先用铸刀2过渡,后期把狂暴4换成拂衣去闪。铸刀其实挺好用的,前期牌少时方便大过牌找关键杀或乐,但这期怪物护甲太厚过于恶心,所以改成隔山,减少怪物血量等效于找到更多输出牌,不过对手气卡要求会高一点。 第二套是血刃流,适合卖血将、有回复能力的将以及能印决斗的将使用,界魏延用这套可以随便杀穿。 第三套是勇战流,给有特殊机制的武将使用,稀有战法实在没啥特别适配的,所以随便带了。 阴阳术法和狂雷流就不单独配了。 选将思路:求稳第一,求爽第二。主要考虑两点:1. 防刚烈能力,优先选适配血刃或勇战的将,可以直接和刚烈对刚,其次是机制强的将,可以是封技能,也可以是过牌量大、找桃酒方便的将。2. 防堵门能力,前期不用找特定技能或者战法就能发挥,有的将后期强但是第一章被淮南三叛和桃园三兄弟之类的堵个门就哑火了。 楼下详细吐槽这个b版本的设计与平衡性问题。






换一换 

































