你是我的风景
TA什么都没有写
前段时间打巅峰赛,团战总是莫名乏力,经常队友全倒了我才点掉对面两个,最后被一波带走。一开始以为是队友问题,结果昨天一看面板,才发现自己输出确实低得离谱。 我的团战思路大概是这样的: 队友不上我不上,除非有长手消耗(比如元射大招);团战开打前如果周围草丛没排干净,我也不会马上跟,先观望一下; 谁离我近我就抽谁,所以团战一开始我基本都在打前排; 对面关键切入位没露头,我很多能补伤害又能保命的技能都会捏着不放…… 暂时只能想到这些,平时打团差不多就是这个思路。之前学发育路时,很多博主都说“活着才有输出”,所以我特别看重保命,结果反而因为怕死打得畏首畏尾,最后既没打出关键掉点,输出也低得可怜。 想请教各位大神,你们玩发育路时,是怎么在保命和打输出之间做平衡的?
败者食尘镇楼
搞了半天原来是DMA宣传片,嚣张这一块,我说怎么演都不演的 ,你雷环境也就这样了。 (免责声明:本人反对一切外挂与开挂行为,开挂卖挂老冯一起飞,这里贴图只是说明不是宣传 )
你的白起
《大千世界》深渊副本怎么扫荡?有没有直接跳过小怪打BOSS的教程?求大佬教一下,想快速通关拿奖励!
《蛋仔派对》玩家注意!这三个游戏ID(延迟上线、刻骨信封、狠心分)都是同一个人在操作,现实中明明有谈了四年的对象,却在游戏里立单身人设骗人,还卖惨欠钱不还,大家一定要小心避雷!
《三国杀》山河图风起汉中Ⅲ版本体验如何?玩下来感觉就是两个字:构思。但它不是原生的构思,而是原本正常且美味的游戏内容被蘸上了一层“秘制酱料”,一口下去已经尝不出原本的味道,和真正的构思没两样。上期风起汉中的游戏体验还是很不错的,但是这期购卡的策划思路仿佛在左右互搏,一直在利好玩家和恶心玩家之间反复横跳,让一个原本优秀的版本成功转型成了依托构思。 先贴出炼狱15将和三套核心战法搭配思路: 第一套是隔山流,适合菜刀将和过牌将使用,开出隔山打牛前先用铸刀2过渡,后期把狂暴4换成拂衣去闪。铸刀其实挺好用的,前期牌少时方便大过牌找关键杀或乐,但这期怪物护甲太厚过于恶心,所以改成隔山,减少怪物血量等效于找到更多输出牌,不过对手气卡要求会高一点。 第二套是血刃流,适合卖血将、有回复能力的将以及能印决斗的将使用,界魏延用这套可以随便杀穿。 第三套是勇战流,给有特殊机制的武将使用,稀有战法实在没啥特别适配的,所以随便带了。 阴阳术法和狂雷流就不单独配了。 选将思路:求稳第一,求爽第二。主要考虑两点:1. 防刚烈能力,优先选适配血刃或勇战的将,可以直接和刚烈对刚,其次是机制强的将,可以是封技能,也可以是过牌量大、找桃酒方便的将。2. 防堵门能力,前期不用找特定技能或者战法就能发挥,有的将后期强但是第一章被淮南三叛和桃园三兄弟之类的堵个门就哑火了。 楼下详细吐槽这个b版本的设计与平衡性问题。
ID27092,16级难度10,来三个80万以上的
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