《崩坏3》挖掘者米娜好玩吗?BOSS战太难、没地图、没无敌帧,近十年最折磨游戏体验分享

2026-06-08 15:25:45
发布在崩坏3
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导读

玩家分享《挖掘者米娜》的折磨体验,该游戏虽质量尚可,但恶意满满:BOSS战难度高,死后需重走跳跳乐,无捡魂机制,碰撞判定迷,角色闪避无无敌帧,BOSS出招难预判;还没有地图,全靠记忆,对比《空洞骑士》开荒难度更高。

肝了一天《挖掘者米娜》火气上来喉咙痛得不行,想吐槽的就放简介了: 大部分BOSS战死了都要重新跳几分钟跳跳乐,路上还很多小怪。大体型BOSS战尤其恶心,体型碰撞很迷,BOSS身位在你前面对主角有遮挡时,你根本不知道自己怎么就被碰到掉血了。 游戏的质量还是可以的,但是恶意满满,BOSS战没法捡魂,死两次不换饰品负担就全没了。 角色感觉很笨没有带无敌帧的闪避(那个锤子就算了吧),BOSS出招时没什么抬手,你要不是提前预判躲开要不就吃伤害,也没什么应对方法。这游戏还没有地图,纯靠脑子记。 空洞1不看视频开荒是小牢但勉强能玩,跟这个比起来,空洞开荒简直EZ。

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