《飞驰人生3》作为国内赛车题材电影中少有的优秀续集,相信不少朋友这几天已经看过了。如果你去电影院,可能会发现一个有趣的现象:有观众拿着手机,打开《极品飞车:集结》这款游戏,在电影院里合影或同屏互动。 查一下就知道原因了,《飞驰人生3》和某款游戏进行了联动。这让我不禁思考:这不就是游戏联动的理想效果吗?广告效应直接拉满。反观《极品飞车:集结》,如果当初开服时能把请周杰伦代言的预算,拿出一部分来做这种实际的电影联动宣传,或许就不会那么快推出第一台殿堂级赛车“闪电”来刺激消费了。当然,如果财力充沛,想找谁代言都不是问题。但我不信《飞驰人生3》上映前的宣传筹备,没有考虑过与《极品飞车:集结》联动。也有可能情况更“惨”一点:其实是联系过,但电影方“择优录取”了其他合作伙伴。 国内赛车题材电影本就稀少,《速度与激情》系列最后一部本是个绝佳的联动机会,《极品飞车:集结》是否在舆论和商业合作层面也错失良机,惨败于竞争对手呢?





换一换 







































