《天国拯救2》战马代码水平如何?战斗系统BUG多吗,大师反击被吞问题解析

导读

玩家分享《天国拯救2》体验,称战马工作室美术、编剧等创作水平出色,但代码水平欠佳,战斗系统存在大师反击被吞、判定机制费解等问题,且BUG比1代更多,呼吁优化提升稳定性。

《天国拯救2》战马工作室的美术、编剧和导演水平确实很高,但代码水平是不是太差了?特别是战斗系统,经常莫名其妙吞掉大师反击,还有各种各样的BUG,以及那些让人摸不着头脑的判定和机制。到现在为止,1代和2代加起来玩了400多小时,感觉2代的代码问题比1代还要多,优化和稳定性急需提升!

评论

共13条评论
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玩心的猪

吞大师反是因为进入战斗后你打的第一刀必定打不出去,我听说是老 bug 了一直没修,所以你进入战斗的时候,先空 a 一刀
2026-06-11 08:48:34
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雾时之森

战马从发售一开始修bug就不勤奋,像比武大会,私人领域甚至切腹斩等等的bug延续了数个版本;同时热衷于进行平衡调整,1.3搞出了库滕堡集体涨价,掉落装备大概率降级,杰式卡变铁头等等操作,最后杰式卡强度回退了一部分,装备降级一直延续。你可想而知他们的代码和调整思路。普通玩家我建议能打mod打mod解决像装备降级这种极端问题。
2026-06-10 00:40:50
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灿烂云霞

从mod角度来说,他的物品分类比较乱,有些头盔和兜帽的分类是错误的,让做mod的作者很困难。 perk的有些文本和实际效果有偏差。 但是它bug修的慢我能理解,天国拯救2在发布完四个DLC后项目已经进入尾声,员工已经参与新项目了,再修bug不会给它创造盈利,当然也不积极了。每次平衡性调整众口难调,我想他也没什么动力了。
2026-06-09 15:14:29
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亦眉亦画一诗翩

正常,别说战马这个只有天国拯救的新制作组,看CDPR,有巫师和2077两个ip还经常出bug。交互哪怕是cd演出里的交互也没有碰撞体积
2026-06-11 12:10:48
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泡椒小凤爪

路过
2026-06-11 07:24:16
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幻墨如烟

你可以下载kcd的模组工具,亲自打开去看一看。石不石山我不知道,反正很像拉面。 开发组编辑任务时(比如事件的触发条件)是使用图形化编程工具(在任务相关的xml文件里你可以看见一些结点的xy坐标,就是它们在图形界面中的坐标位置),那些拉面就是他们的作品……
2026-06-11 02:49:22
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借风拥你

不咋地,一代大师反没伤害打空气天天触发,二代人在脸上了刀子都砍不到人,特别是在那种有高低差的地形打架,像赤石一样难受,我真的😡而且还有奇怪的bug,有时候我连砍几下攻速很快那种就打不出连招,我搓怒击老是出这个bug,而且最开始的雄狮头可以拉面罩,不知道他怎么更新了一下就不能拉面罩了😅切腹斩没伤害,甚至动画都播不完戛然而止的bug还没修,还没修!而且不管是一代还是二代都有个特别搞笑的bug,你有时候把敌人打倒了结果对方还没有完全死,你的攻击锁定在倒地的敌人身上,他还会一直嘲讽你,你又砍不到他:“Come here, lily-livered! hahaha,is that the best you can do?don't weak at the knees,have you? is that all you got?I'm going to enjoy this.”不得不说还是一代的嘲讽语音更有攻击性,听到这些我就来气,特别是在b敌人就绕着你转也不打你,把你视野卡住的时候最让人红温。😡
2026-06-10 19:52:24
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不闻江湖意

真正的bug之王比武大会,经常出,莫名其妙开打,打了又打,不让打,不让借装备,不让还装备,不让结束战斗,都是
2026-06-09 22:59:56
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吃到苦就是得到了甜

毕竟是游戏代码,严谨性都不会太高
2026-06-09 19:26:34
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璐嫣

库滕堡比武大会现在都还有bug,NPC不打架卡关的,服了
2026-06-09 00:03:54
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