《猎杀对决》自从引入塔罗牌系统后,游戏核心玩法受到了巨大冲击。原本的高自由度被强行拉低,强制所有玩家参与所谓的“战斗”环节,虽然理论上可以不参加,但无形中给玩家套上了枷锁。这种设计让游戏体验变得疲惫,导致不少玩家选择退坑。令人意外的是,塔罗牌系统竟沿用至今,当前版本的核心机制也沿用了其思路。这不仅没有让游戏变得更好玩,反而让流程越发枯燥。强制性的任务和活动让大家不得不重复劳动,游戏产能却在不断缩短,更新内容缺乏新意。 今年下半年的活动,大概率又是“马戏团3.0”或“马龙站台”这类换皮内容。游戏不断敷衍玩家,皮肤设计套皮严重,UI改来改去兜兜转转一年多,又改回了老样子。说白了,玩家的建议在开发组眼中仿佛不存在,他们似乎已变成“河口的僵尸”,腐化的思维难以做出真正有意义的更新。就连曾经引以为豪的独特美术风格,质量也在不断下降。《猎杀对决》真的结束了吗?




换一换 



























