《战舰世界》非对称战斗收益降低后难度反而更高了?我开个巡洋舰,对面AI隔着18公里都能精准命中,而且打中我就是核心区。更气人的是,系统还大概率让巡洋舰出生在中间位置,开局就要面临AI的交叉火力。有人可能会说,那你怎么不去边线?问题是等我慢慢挪到边线,队友早就把肉(伤害和人头)吃完了。 做个造船厂任务,被这模式恶心到吐。体验还不如去打随机战斗。 为了强迫玩家去玩那狗屎随机模式,WG真是无所不用其极。 祝WG早日倒闭。






导读
玩家吐槽《战舰世界》非对称战斗收益降低后难度反而提升,巡洋舰易遭AI精准打击,出生位置不利易被交叉火力秒杀,抢伤害还受限,完成造船厂任务体验极差,认为官方在强迫玩家玩随机模式。


承蒙
回复守望麦田
回复素栀瞳光
回复青春易逝
回复醉染
回复夜阑卧听风吹雨
回复甜猫储藏室
回复逆光奔跑
回复银河万里
回复笔落惊风雨
回复纠结,有优惠券2w金币感觉还行,试了试全AP大舵奥兰治,在非对称战斗里感觉还不错。蒙茅斯转向不掉速,AP弹还是特跳弹,玩起来应该更爽。费兰特在PVE(指非对称)…

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