《战舰世界》非对称战斗10级战列舰排队太慢进不去?是不是有什么隐藏匹配机制?10级船排队时间长的原因分析。



导读
本文针对《战舰世界》非对称战斗中10级战列舰排队慢、难以进入战斗的问题,将对其排队时间长的原因以及隐藏匹配机制进行解析。






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《战舰世界》非对称战斗收益降低后难度反而更高了?我开个巡洋舰,对面AI隔着18公里都能精准命中,而且打中我就是核心区。更气人的是,系统还大概率让巡洋舰出生在中间…

兄弟们,现在非对称战斗里,哪艘人机船最容易让你翻车或者觉得最恶心?我觉得是欧战船,隔着十几公里不知道什么时候就朝你甩了一组雷,没有水听的话,基本就只能等着吃雷了…

说真的,最近大量新人/老鸟回归,本来是件好事,wg的匹配机制,直接让除了潜艇以外的所有玩家都没有游戏体验,老有直播间的水友问为何不碰随机,这就是答案。

《战舰世界》这游戏好就好在开局就能预知输赢?真是给我恶心坏了!匹配机制、队友表现、阵容配置,开局几分钟就能看出胜负走向,这种无力感太强了。大家有没有同感?

战舰世界匹配机制有多离谱?如果我不说,你能看出来这两个是同一个人打的?这游戏想安排你,你就毫无游戏体验,系统局真的存在吗?

《战舰世界》挂机胜率都比这高?打红温了心态爆炸,我挂机胜率都不会这么低吧,这匹配机制和队友配合到底出了什么问题?

《战舰世界》狩猎俾斯麦活动匹配机制太坑了!为什么每次都是我这边四五个赏金,对面就一个,要么干脆没有?这匹配也太不公平了,我真的是被气笑了。
