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《辐射5》怎么玩?借鉴无主之地刷宝系统,打造高可玩性词条搭配与多分支剧情

2026-06-08 17:30:53

导读

网友针对《辐射5》提出玩法建议,认为可借鉴《无主之地》的刷宝系统,打造可自由搭配的武器词条与多分支剧情,提升游戏可重复游玩度,还畅想加入科幻元素增强可玩性,同时指出《辐射4》本体无mod可玩性不足的问题。

辐射4建造系统感觉也挺小众的,对游戏性也没帮助,真做5还不如学学隔壁《无主之地》做刷宝呢 感觉b社的游戏真需要这种刷宝系统,因为武器里能玩强力的武器就那么几个,而且辐射4是那种贴近现实类也没魔法之类的,本体无mod可玩性小,辐射4在生存难度也有人会去刷词条,倒不如把这个做成卖点,可随意搭配词条,再来点多分支剧情,那可重复游玩度就高了 假想,要想再提高点可玩度,就把辐射变得科幻风,比如原子神教可以释放辐射能量波之类的核魔法,克苏鲁教派能获得特殊宗教武器和变身,强制进化药水赋予超能力,等等,不过这点在现实题材的辐射估计不太可能

评论

共2条评论
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过客

那为什么不做一个新ip呢?
2026-06-08 21:00:25
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计划撤销

为啥不能都要?直接把76那套camp建造+装备合成搬进来不就行了,甚至马桶任务都能用76的随机事件代替
2026-06-08 17:53:37
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