洛克王国PVP技能平衡性引热议!就那几个听桥什么的,平时不打pvp,进去一看什么几把技能 4能耗,哦,对面打我减伤60,我还能先手打同样伤害? 一般一个精灵3个攻击一个状态,或者带1状态1防御。猜操作预判,别人是应对防御硬对状态,除了特殊情况也就四分之一概率猜对,你这个四分之三概率了吧?虽然说也可以猜对面听桥你出状态技能,但这个赌的概率和收益是不是不成正比?那要是对面预判了你的预判呢? 本身就是个猜猜乐,剪刀石头布,你2剪刀1布,对面2石头1布你怎么玩?

导读
玩家针对《洛克王国》PVP技能平衡性提出质疑,认为听桥等4能耗技能存在超标问题,指出该技能让对局猜操作的概率失衡,赌局的概率与收益不成正比,破坏了原本类似剪刀石头布的对局逻辑。


千诗可叙
回复失言
回复聆听语声
回复泡绒学社
回复长念
回复陌上花开
回复天亮说再见
回复犬马不复来
回复强度先不谈,我就想问问《黎明杀机》开发者ZZZ改成这样真不是故意洗白臭珍?之前臭珍撞鬼,把屠夫引到高进机害死一大堆队友,队友还能骂臭珍,现在真的没理由骂了,臭珍…

低段位娱乐局,试一下用奇异血脉来阴人


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