半路温情
TA什么都没有写
老婆镇楼
本人游戏ID:太空沙潜龙 鲨围6个8级身份(时间之主、老兵、医生、武士、狙击手、警长) 身份皮肤也只有那么“一点点” (想一起玩的先回复,不然不回关)
《第五人格》摸金校尉模式地形设计太坑了!特别是这个坍塌地形,策划到底有没有想过,只有左边的路开了门之后,玩家到底该怎么走过去? 一不小心就会掉25点血,甚至要小心翼翼地退出去把门关上才能继续前进。有没有可能这个模式本来就是争分夺秒的?为了应付这种低能地形导致金箱子被抢,官方会发邮件补偿我吗? 还有那种一开门就一个夹子的设计,开了加速盒根本注意不到,要是踩到夹子,大概率就会招来青色鹿头监管者了。 这模式纯属一坨,上了这么久体验服一点不优化,在优化地图和优化玩家体验之间,策划选择了优化怪物智商,真是服了!
《碧蓝航线》皮肤设计越来越大胆,L2D动态效果充满暗示,尺度直逼同人本,就差直接漏点了。难怪玩家都说官方出的本子越来越少了,这皮肤不比本子香?
在淘宝上看到这种DLC激活码,比如喵斯快跑的老版计划通,真的有用吗?这种店铺是靠什么盈利的? 鼠鼠想买个喵斯快跑的老版计划通,这种激活码能用吗?会不会被封号?
rt 最近在打里该隐,真的不知道该怎么操作了。也看过1969的该隐思路教学,但是发现到了三层基本都还是在用初始面板打怪,捡垃圾基本上没有什么能用的,能用的也没有那么容易凑。如果真的要用数量取胜,这么多的基础掉落又从哪里来呢?还是说这个打法对个人操作要求比较高,新手玩还是尽量凑高等级道具,拿到就开冲吗?
彩虹六号这又是什么奇葩装修点位啊?上个赛季我真的上白金了吗?感觉完全看不懂现在的防守方战术了,求大神解析这种新式装修套路!
洛克王国PVP技能平衡性引热议!就那几个听桥什么的,平时不打pvp,进去一看什么几把技能 4能耗,哦,对面打我减伤60,我还能先手打同样伤害? 一般一个精灵3个攻击一个状态,或者带1状态1防御。猜操作预判,别人是应对防御硬对状态,除了特殊情况也就四分之一概率猜对,你这个四分之三概率了吧?虽然说也可以猜对面听桥你出状态技能,但这个赌的概率和收益是不是不成正比?那要是对面预判了你的预判呢? 本身就是个猜猜乐,剪刀石头布,你2剪刀1布,对面2石头1布你怎么玩?
第七史诗常驻光系角色火修女技能组预览来了!光女主看了都无言以对,强度究竟如何?一起来看看她的技能机制、实战表现与就业前景分析。
《无限大ananta》玩家集结!让我们一起高呼:make annanta great again! MAGA! young man音乐放起来,庆祝我们吧主懂王剧本二次归来,共同见证游戏社区的再次辉煌!
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