《战锤40K:星际战士》动作系统较为简单,没有弹反机制,主要依赖翻滚躲避,因此与精英怪拼刀并不明智,推荐优先使用枪械和手雷进行战斗。 游戏中期出现火箭小子后,近战角色的存在感大幅削弱,一旦被锁定且位置不佳,躲避将变得异常困难,尤其是面对一次发射三枚火箭弹的攻击时,玩家很容易被轰得晕头转向。遗憾的是,游戏并未设计掩体系统,这使得第10关等以炮台战为主的关卡体验尤为糟糕。 到了后期,混沌势力登场,远程敌人扎堆出现,近战几乎毫无用武之地,战斗演变为与敌人的远程对射。部分场景对新手而言堪称“杀手”,稍有不慎就会被密集的火力瞬间融化。例如混沌星际战士这类精英怪,部分武器无法直接将其击杀,必须先击晕,然后持续补枪才能完成击杀。 相比之下,与兽人战争头目的战斗好歹算是一场像样的经典BOSS战。然而,最终BOSS战却令人失望:清理完几波杂兵后,只剩下一段重复且无聊的QTE,草草结束了整个流程。




换一换 































