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《英魂之刃》据点天赋怎么玩?删除据点天赋利弊分析,乌龟玩法影响战斗乐趣探讨

2026-06-08 23:30:13

导读

玩家探讨《英魂之刃》据点天赋玩法,认为该天赋催生乌龟玩法,决战、纷争等模式中出现玩家守塔不出、对线博弈缺失的情况,前8分钟沦为垃圾时间,主动出击反而吃亏,质疑据点天赋是否该删除,认为其降低了战斗乐趣。

《英魂之刃》据点天赋是否该删除?决战稳定有一边不出塔,前8分钟全是垃圾时间,谁主动谁吃亏。 纷争中路已经没有对线博弈了,出门带真眼,现在高坡不下来,全是垃圾时间。 劣单优单同样如此,鼓励乌龟玩法,减少战斗乐趣有什么意思?

评论

共7条评论
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回忆的格子

何意味 有的英雄就是前期一点没法打的 没有这个拖发育还怎么玩? 牵一发而动全身,改据点影响的东西很多很多。
2026-06-09 16:14:44
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迷途不归家

据点这个减伤和持续时间都给的太多了,还是进入范围就触发,搞的现在都是龟缩玩法,决战有这个还好说,纷争风暴看到这天赋纯纯恶心
2026-06-10 13:28:41
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1

南夏奈

让战斗爽,拒绝做乌龟,删除据点, 增加进攻,在敌方防御塔下,移动速度和伤害增加20% 增加孤军奋战,己方独自一人,敌方人数超过一个时,每多一名敌方英雄增加伤害和攻速15%
2026-06-10 10:07:20
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0

阳光布满的地方总有温暖

那我纷争小法师怎么玩
2026-06-10 07:28:56
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0

蝉音弥夏

可以降低据点减伤,提高增伤,这样优势方先手可以集火秒一个,劣势方有增伤也可以反打。现在减伤太高了,优势方集火也杀不掉一个
2026-06-09 22:22:15
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3

你许谁的天荒。

高地塔视野压制去掉,据点不能去掉,很多阵容前期就指望据点不被越了,不然遇到夏侯金蟾直接塔下***一点脾气没有
2026-06-09 14:31:32
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1

初三励志当学霸!

把据点的减伤搞成推土机那样的增伤就行了 八分钟慢慢磨 也能把二塔磨掉了
2026-06-09 01:17:07
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