《英魂之刃》据点天赋是否该删除?决战稳定有一边不出塔,前8分钟全是垃圾时间,谁主动谁吃亏。 纷争中路已经没有对线博弈了,出门带真眼,现在高坡不下来,全是垃圾时间。 劣单优单同样如此,鼓励乌龟玩法,减少战斗乐趣有什么意思?

导读
玩家探讨《英魂之刃》据点天赋玩法,认为该天赋催生乌龟玩法,决战、纷争等模式中出现玩家守塔不出、对线博弈缺失的情况,前8分钟沦为垃圾时间,主动出击反而吃亏,质疑据点天赋是否该删除,认为其降低了战斗乐趣。


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