《最终幻想14》手游为啥不赚钱?如果不是跟SE合作的正统FF14手游,只是腾讯自己的原创IP,可能三个月或半年后就凉了。但毕竟是合作项目,有合同在,硬着头皮也得搞完合同期。而且就算手游摆烂不做新内容,照搬端游的内容也能玩,至少保个下限。 说实话,这游戏要是死了,吉田直树至少要背一半的锅。完全是按照收费游戏的模式来做免费手游,氪金一类的东西基本都要日方审核,商城内容真的一览无遗。 为了保持原汁原味的端游体验,交易系统也照搬,没有绑金,没有价格限制,没有贵重物品出售后绑定,结果就是交易系统直接被脚本冲烂,正常玩家纯在被工作室吸血。问题是端游是收费游戏,商城东西卖的少还有一份保底收入,搞自由交易涌入工作室他们也得上供不少。可手游是免费的,真是啥也捞不着,还得被骂。





换一换 






































