作为小岛秀夫的忠实粉丝,我特别喜欢《合金装备5:幻痛》!虽然它后期赶工没做完。《死亡搁浅》也非常棒! 久闻《合金装备3:食蛇者》的大名!一直盼着重制版。 现在终于出来了,但我玩了2天,实在坚持不下去了。 整体框架可以说是《合金装备5:幻痛》的超级简化版,画面优化很差,但勉强能接受。 操控手感。。。实在是。。。太过时了。看评测这游戏操作几乎没任何修改,现在玩起来感觉好僵硬。 玩法说实话也过时了,一些设计现在看早已没有新意。而且我还是选择的高难度,但敌人用机关枪扫射我都不死,一个人能正面硬扛4个敌人并打晕他们。 关卡思路和幻痛一样,是局部关卡,但地图真的太小了。如果我在2004年玩这个游戏该多好啊,在当时来说这操控、玩法、画面应该是顶级的。 很多人怪重制版没有诚意。。。我觉得并不是,毕竟21年过去了,这游戏是“全面性的过时”,就算把动作操控优化了,关卡呢?关卡的进步是这20多年最大的!游戏世界越来越大、互动越来越真实复杂,而《食蛇者》那么小的关卡,如果全面升级加大就需要填充更多内容,那几乎是重做一款新游戏了。 所以啊,很多久闻大名的老游戏——要么大幅度重做,比如《最终幻想7重制版》,除了游戏剧情主线,几乎全都是重做的,这才能跟上时代!它成功了! ——要么就不重制了,现在搞出来只会让大家心中的美好破灭。上次《上古卷轴4:湮没》的重制也是扑街,现在《合金装备3:食蛇者》重制也扑了。







换一换 






























