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《英魂之刃》残阳和断岳装备特效怎么改?互换特效是否更合理?装备平衡性分析

2026-06-09 17:30:18

导读

本文对《英魂之刃》里的断岳、残阳两款装备进行平衡性分析,指出断岳的AD破甲和抗性加成对普攻类英雄超模,残阳数值保守、冷却机制存在感低,提议将断岳的抗性效果换给残阳,以优化装备体系平衡。

《英魂之刃》残阳和断岳装备特效分析:断岳提供的AD破甲和抗性加成,对于部分依赖普攻的英雄(比如红红)来说确实有些超模,而一些纯靠技能输出的英雄却享受不到收益。 反观残阳,给的数值比较保守,那个90秒的冷却时间存在感又很低。它鼓励平A,但实际奖励不足。如果把断岳的抗性效果给残阳,或许会更合理,能更好地平衡装备体系。

评论

共5条评论
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追着太阳跑

红红因为需要攻速十分,需要攻速,而且r的二段挥拳也是按攻速来的,在大招开启之后的wq后续得靠平a,并且攻速要快,不然你开了大招,即使有加速打人也是一顿一顿的,还要追几步打一下,出断岳并不是非常适配
2026-06-10 00:47:46
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残阳似柔影

断岳赵云,玩爽了
2026-06-10 13:24:40
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仙女的昵称有九个字

把残阳改成战士版金箍棒吧,把小件里的猎骨标枪改成旋风长棍,大件售价加500,属性里加一个普攻有80%不会落空。既然这件装备鼓励普攻打输出,就该加一个这个机制。要不然在普攻战士在闪避这个属性面前还是一般。
2026-06-10 02:09:07
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捕云朵鸭

断岳没问题,残阳整体重做就行了,互换更没人出了,残阳吧3000的大斧子改成3300的全属性加粉球就行了,变成全属性装出的人就多了。
2026-06-10 01:31:49
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有生之年风雨兼程

我觉得破甲23对于战士肯定是必须出的,但是破甲一般后期出,后期护甲高。而后期能堆防御这个肯定是合理的。 残阳是前期出,前期防御不是首要堆的,因此被动的护盾可以对近身作战提高生存率。 如果俩特效互换,那前期就出残阳就防御高太多了,超时间溢出防御了。
2026-06-09 19:00:20
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