《战争雷霆》反辐射导弹弹道性能怎么样?测试服实测数据与弹速排名分析

2026-06-10 02:30:24
发布在战争雷霆
转载

导读

本文对《战争雷霆》测试服的反辐射导弹弹道性能进行实测解析,因测试功能限制,仅完成部分导弹测试,给出弹速排名LD-10>YJ-91>KH-31>AGM-88>CM-102,还给出综合排序,同时提及KH31弹道存在异常,推测改动未实装。

战争雷霆测试服反辐射导弹弹道性能实测解析!在测试服导弹测试页面中,我挨个试了一遍,目前似乎只有空空导弹的测试功能是完整的。反辐射导弹有弹道显示,但在条件设定里无法完全模拟真实的陆战环境,只能尽量模拟。而直升机的对地导弹则是连弹道性能都不显示,页面灰白,测试都无法做。因此,所谓的“所有射后不管类型的导弹都会尽可能走高抛弹道”这个改动我没法用图表模拟。但是我在正式服和测试服里试了一下长程3的弹道,体感上无差别(美系和中系顶级直升机我没有,产品305没必要测试,因为它本身就走超绝高抛弹道。另外,测试服里产品305改名叫KH-39了),可能这方面的改动还没实装吧。 图1是弹道性能,模拟条件为载机100M高度以1马赫的的速度朝距离6KM、高度100M(高度最低100,没法调再低了)的地面目标发射。(注:KH31弹道有点奇怪,个人观点:①KH31默认走贴地弹道,所以刚发射就自动降高度,但好像坠地了...;②导弹没做完,因为测试服里bwd展示KH31的时候第一发KH31也莫名其妙拍地上了,第二发没拍地上,但是不知道飞哪去了。) 图2为弹速模拟,弹速排序为:LD-10>YJ-91>KH-31>AGM-88>CM-102 个人对图标中的反辐射导弹综合排序(结合弹道与弹速):LD-10(弹速和弹道都很好,可惜是空空弹弹体,在离地10M触发近炸的情况下,毁伤可能不太好,正准备与好友测试毁伤,结果会在下面更新)>AGM-88C(弹道和弹速均处于良好状态,算是主打一个中庸之道)>YJ-91(虽然弹速很高,但似乎是走高抛弹道,弹道越高,越容易被拦截)>CM-102(弹道最好,但弹速最慢,但再慢也是超音速导弹,比现在的那些对地导弹强)【KH-31不参与排序】

点击查看大图
点击查看大图

评论

共13条评论
face
inputImg

山水不相逢

总结: LD-10:弹体性能很好,不管是远近中都能击中目标,但可惜是个毁伤稀烂的摔炮,看测试服后续更新近炸范围能不能调小一点吧。 CM-102:个人感觉是综合来讲最好的反辐射导弹,机动能力、弹速、毁伤,都无明显短板,不会拖后腿。 YJ-91/KH-31:纯纯数值的美丽,但只适合中、远距离发射,近距离目标命中能力近乎于无。 AMG-88C:评价为拉完了,垫底的背景板,加速能力一般、存速能力一般、过载能力一般,近距离可能扭不动,远距离掉速严重,只是个大概6-15KM级别的距离发射。
2026-06-11 23:32:50
回复回复
2
展开2条回复

青春无极限

YJ-91测试结果: 情况有点复杂,先说结论,弹道有问题,莫名其妙,疑似没做完。 情况描述:首先毁伤方面,这东西似乎没近炸,而是砸地上砰炸,所以成功击中铠甲附近的几发都只是毁伤了一些零件,没击毁。 模拟陆战环境鬼探头发射,YJ-91会先走一个超绝高抛,然后大角度俯冲向目标,但问题就出现在最后要击中的阶段,导弹临近目标时会莫名其妙的“漂”一下,像大水泊那种,然后就“漂”走,一去不复返~ 远距离低、高空发射,一样走超绝高抛,但应该向下俯冲的时候,导弹却拐不下去,就直愣愣的飞走,一样一去不复返~
2026-06-11 20:19:38
回复回复
6
展开2条回复

深街酒徒

LD-10A测试结果: 目标:铠甲SM-SV 载机:J-15T 毁伤当量太小,三次测试,一次把搜索雷达崩黄了,其余两次毫发无伤 但是,弹道很棒,速度也很快,等铠甲SM的扫描雷达扫出导弹的时候,LD-10都已经飞完大半路程了逼近脸上了,预计三发齐射没有铠甲能拦住,可以爽吃敞篷脆皮防空,但稍微带点甲的防空嗦不动
2026-06-11 17:40:19
回复回复
9
展开2条回复

诗酒趁年少

目前有哪些飞机有反辐射
2026-06-11 16:16:33
回复回复
0
展开2条回复

偏执旳温柔

KH-31测试结果: 加速快,弹速高,毁伤稳。 但,7KM常规高度发射,导弹从目标头顶飘过,15KM常规高度发射,导弹弹道正常,成功击毁目标。 试着复现YJ-91的逆天背对着发射的打法,结果:成功复现!不仅加速比YJ-91块,而且存速也比YJ-91好,极限速度甚至飙到过1100+M/S,而且背对着发射是转向能力也比YJ-91强,除了近距离弹道拉胯外,击不中目标之外,可以说是没有缺点。
2026-06-11 00:43:39
回复回复
2
展开2条回复

潮流

CM-120测试结果: 中庸之道,弹速、弹道、毁伤都可观,没啥拖后腿的点,弹道比LD-10稍微高抛一些,弹速比LD-10慢歌20%左右,稳定一发炸死铠甲
2026-06-10 17:11:02
回复回复
3
展开2条回复

私奔到月球

我就测了agm88和kh31pd 贴地情况下kh31给我炸死了 并且速度太快 4km内似乎都扭不过来 agm88挺舒服的
2026-06-12 14:38:19
回复回复
0
展开1条回复

大不了重头再来

AGM-88C测试结果: 刚射出去时有一段僵直,会朝下方降高度,而后大角度爬升,以中等级别的高抛弹道稳定飞向目标,而后俯冲而下,飞行速度一般,不快也不慢,毁伤方式是空中触发近炸,毁伤效果稳定。 背对背发射无法复现,88C无法扭过去,猜测原因为离架僵直导致的,但90°夹角发射成功击毁目标,但弹速慢,大半段都是亚音速飘过来的。
2026-06-11 14:50:58
回复回复
2
展开1条回复

空痕

打AI防空,比如机场ITO90M应该可以体现YJ91的高抛弹道末端变轨优势了,不出意外突防率应该非常高,楼主可以去空历自定义的敌方机场测试一下AGM88/LD10/YJ91的突防差异吗
2026-06-12 23:08:30
回复回复
2

想偏头吻你

这个导弹测试页面在哪里啊?
2026-06-10 14:44:29
回复回复
0
相关阅读
最新更新

《战争雷霆》F15EX/IA喜提360度全向RWR,测试服实测确认

鸣雷社消息 今日测试服推包后,经测试,F15EX与F15IA获得全向RWR,360度无死角告警,生存能力大幅提升!

2026-11-06 02:000赞 · 8评论

《战争雷霆》BMPT机炮精度怎么样?测试服机炮精度实测与开线建议

《战争雷霆》测试服BMPT机炮精度被砍了吗?还没开出BMPT,在纠结要不要继续研发?最新测试服数据实测分享,帮你分析BMPT机炮精度现状与实战强度,看完再决定是…

2026-06-21 03:000赞 · 10评论

《战争雷霆》反辐射导弹怎么玩?新手必看实战技巧

已经生吃8个队友,赔个低调了

2026-10-07 10:300赞 · 14评论

《战争雷霆》重装骑兵版本更新解析:美系陆军加强、反辐射导弹、F14D与F16AM新机加入

2026-06-28 13:320赞 · 0评论

《战争雷霆》新版本反辐射导弹怎么应对?美系中系防空车生存指南,反辐射削弱可能性分析

《战争雷霆》新版本反辐射导弹太强了!版本一更新直接被反辐射炸成**了,我玩美系老钟在对面,LD-10根本拦不住;我玩中系,红旗-11备弹根本不够用。 这新版本一…

2026-06-28 03:000赞 · 12评论

《战争雷霆》反辐射导弹怎么用?实测紫菀防空导弹对抗效果,队友误伤成灾难

《战争雷霆》新版本反辐射导弹上线,实测紫菀防空导弹对抗效果如何?结果连续三局连敌机影子都没见到,就被我方战机用反辐射导弹(ARM)炸飞了。感觉以后被炸死次数最多…

2026-06-27 00:300赞 · 13评论

《战争雷霆》反辐射导弹怎么用?一键清除铠甲攻略,防空车雷达波段与攻击波段详解

战争雷霆反辐射导弹怎么用?防空车雷达波段与反辐射弹攻击波段详解! 总结: 瑞典全家防空车雷达波段为I 美系除了履带罗兰,其他防空车雷达波段也为I 除了铠甲、奥托…

2026-06-25 07:440赞 · 0评论

《战争雷霆》顶级房反辐射导弹实战价值大吗?大佬来聊聊

娱乐模式用SLM防空,打了十几把,反辐射导弹也看对面打了不少,感觉击杀对手的效率没有击杀自己人的效率高。毕竟用雷达看对面飞机十几公里外抛下一枚速度非常快的导弹,…

2026-10-02 01:300赞 · 14评论

《战争雷霆》苏-39怎么玩?反辐射导弹使用教程、挂载选择与实战技巧全解析

作为2023年加入《战争雷霆》的老资历玩家,苏-39自出场以来,由于挂载与苏-25T相差不大,普遍不被看好,被认为是bvvd用来圈钱的换皮机。但在“重装骑兵”版…

2026-07-16 01:300赞 · 12评论

《战争雷霆》反辐射导弹怎么用?电子支援措施(ESM)详解,空战电子战技巧教学

在之前的战争雷霆小课堂中,我们已经详细讲解了人在回路制导和目标点功能。今天,我们将深入解析游戏中的两大关键电子战系统:反辐射导弹(ARM)和电子支援措施(ESM…

2026-07-04 06:350赞 · 0评论
暂无更多

最新更新