看完卡拉彼丘新池子情报,真是憋不住笑了,必须来锐评一下红皮相关的招笑操作。 __________________________________________________ 1. 新池子抽卡体验确实有提升,但不够彻底,实际感知不强。保底新增了兑换道具,对于不抽全套的玩家来说,抽到不想要物品的概率降低了一些。但对于一次保底进程,这点概率完全不够降低负面反馈。策划迫于压力让点蝇头小利的嘴脸,只能说十分鲜明生动。 都不说直接只放兑换道具了,好歹加个“越接近保底,兑换道具出现概率越高”给点笑脸呢? __________________________________________________ 2. 新红皮里新增的传说品质物品,完全不配传说价格,割韭菜意味太明显了。一个单角色限定的终结特效,一个近战武器,说真的,谁在乎啊?你游正经对局里这两玩意儿有存在感吗?你卡这神人策划能把这种东西当火麒麟卖。卖得贵就算了,还搞捆绑,拿个跳舞动作要你凑齐6个红皮。 家人们谁懂啊,你卡是宇宙最屌游戏,消费潜力这么高吗? __________________________________________________ 3. 你卡赚的钱去哪儿了?优化老红皮的承诺,出新角色、新宿舍、新地图的承诺全都喂狗了。游戏本身跟刚出来的时候比,不管是画面、创意还是营销水平,都没有任何进步,这真的是一款长线运营游戏该有的样子吗?新红皮的PV简直招笑到极点,本来你卡的局内画面水准就跟直接把资源拖进UE4主窗口没啥区别,就这种画面,你游是敢直接截图放进宣传片的,是想让别人看看跟立绘差距有多大,治疗“玉米症”吗?老红皮都不说优化了,一视同仁都做不到,你游第一把红枪到现在都没音效。新皮更是割中割,直接终结特效拆出来跟本体一个价。 __________________________________________________ 这游戏没见识的“mmr”确实多,但创梦是完全把人当傻子逗啊。




换一换 










































