《无限大》制作团队接受外媒exputer采访,透露重磅信息! 1. 团队计划每年至少更新一座城市,新城市场景密度远超野外,旨在为玩家带来更强的沉浸式体验。 2. 游戏大概率不会沿用传统二次元手游的扭蛋抽卡模式,而是设计全新的商业模式,官方明确表示绝非“Pay to Win”(付费变强)。 3. 后续的测试规划已经全部安排妥当,敬请期待。 4. 游戏专为多端(PC、移动、主机)设立了优化团队,并借鉴了《永劫无间》的成功开发经验,确保全平台流畅体验。

导读
《无限大》制作团队接受采访透露,该游戏将采用非抽卡、非付费变强的全新商业模式,还有每年更新一座高密度城市的计划,同时针对多端做专属优化,测试规划已安排完毕。


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