《无限大》后续角色更新成本高吗?对比GTA4与GTAOL的剧情投入

2026-10-17 23:00:08
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导读

该帖子探讨《无限大》后续角色更新成本,对比GTA4与GTAOL的剧情投入差异,指出《无限大》以角色塑造为核心,需效仿GTA4高成本剧情DLC模式,避免因成本不足导致后续角色塑造单薄的问题。

拿两代GTA举例: GTA4后续推出了两个线下剧情DLC,塑造了两个不输本体主角的角色,但两个DLC的体量几乎相当于本体。 GTA5后续出了很多OL更新,就不用考虑角色塑造,只需要弄新资产、新车、新任务就行了。 我想说的是,《无限大》和GTAOL的不同,就是《无限大》是以角色为主的。因此不能像GTAOL那样不考虑人物塑造,而是得像GTA4的DLC那样推出高成本的剧情才行。 不然的话就会变成这样:开服的男主等角色,有几十个任务和剧情,塑造得活灵活现;后续的角色,成本不够了,就只有几个任务塑造一下就推出了。

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