我只玩过《合金装备V:原爆点》和《合金装备V:幻痛》。刚通完《幻痛》,感觉剧情和设定上确实有不少疑问。 首先,我扮演的Venom Snake(VS)在设定上是一个被洗脑的A++级医疗兵,醒来后却成了Big Boss的替身。为什么原版Big Boss(真BB)和他的核心团队会认为一个没有经过强化改造的“强一点普通人”能胜任那么多高难度任务?从游戏机制看,VS不仅能狙击Quiet,还能格挡骷髅部队的刀,这战斗力至少得是S++级别吧?更离谱的是,基地里那些元老级战士的属性,后期居然还不如街上随便抓的“野人”高,这设定确实有点抽象。 剧情逻辑上也有不少让人困惑的地方:为什么真BB要亲自在医院等替身VS整整9年?安排几个士兵看守不是更合理吗?还有,真BB在救VS时表现得那么“怂”(虽然好像是因为有个水袋),这和他传奇战士的形象不太符。 Psycho Mantis(精神螳螂)和Man on Fire(火男)到底是不是来杀VS的?他们看起来和Skull Face(骷髅脸)不是一伙的,而且好几次都能轻松干掉VS,却总是在关键时刻收手。骷髅脸更抽象,和VS同车十几分钟,最后居然被自己的Metal Gear给炸死了。这几个主要角色的意图都很模糊,反复在“要杀”和“不杀”之间横跳。 结局揭露真相时我也挺懵的:原来我这一百多个小时都在替真BB打白工,而且整个基地的人都知道真相,就瞒着VS一个人。虽然很多玩家分析说VS因为坚定追随BB而感到满足,但游戏里其实没怎么铺垫这点,显得有点突兀。 还有Quiet(静静),她最后突然说英文然后独自离开,是因为难逃死亡的命运吗?她为什么要故意被苏联士兵抓到?这些剧情也没有明确交代。 总体感觉,《幻痛》的剧情戏份确实比《死亡搁浅》少很多,片段之间衔接也不够流畅,对于没玩过前作的玩家来说,理解背景故事有点困难。不过游戏性绝对是顶尖的,即便是“半成品”也值满分10分,如果让小岛秀夫做完,恐怕真要奔着100分去了——都怪科乐美(Konami)! 最后,那个“破镜”镜头实在是太帅了:VS的机械义肢和真BB的右手在镜中交映,这种天才级的视觉隐喻,大概也只有小岛能想出来吧。





换一换 






























