《奥奇传说》梦队技能介绍文本解析,为什么说梦队是赶工之作?

2026-06-10 20:00:22
发布在奥奇传说
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导读

本文解析《奥奇传说》神运·知贤沉毅·炼金的技能文本,作者因梦队技能介绍的问题,认为梦队是赶工之作,从炼金精灵的技能细节展开吐槽。

从炼金开始吧 作为一个强迫症,这玩意的技能介绍,实在是把我气到了

奥奇传说
7.1
冒险策略二次元养成
5392帖子

评论

共11条评论
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白云森林

我们继续说爱心,简单浏览一下技能介绍,你会发现一个问题 爱心的必杀是【复生·II】,【梦想无限·爱心】是【复生·III】 但是注释只给出了一个【复生·III】的注释 也许会有人觉得,这东西大家都知道,但按惯例,以前可不是这样的 案例依然是最好玩的年费,同时具有1级和3级两种复生,注释会给出两种复生分别对应的血量
2026-06-13 11:04:52
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白云森林

最后是这个王梦,关于连携的效果,直接从文本出发,其实是有歧义的 —————————————————————————————————————— 我在这复述一下: 若已阵上阵神运梦之队精灵大于等于4只, 则额外优先令自身的赋能目标获得[连携], 否则令已阵同横排的其他1位神运梦之队精灵获得[连携] 分歧点在于,“否则”,否定的到底是什么? 一种是否定“梦队大于等于4只”的条件,一种是否定“赋能目标”,即不存在赋能目标 —————————————————————————————————————— 根据游戏实测来说,是后者,这句话的真正意思是: 若已阵上阵神运梦之队精灵大于等于4只,则: ①额外优先令自身的赋能目标获得[连携] ②若没有赋能目标,则令已阵同横排的其他1位神运梦之队精灵获得[连携] ——————————————————————————————————————— 但是,我说实话,如果你把这个逻辑抽象出来,应该是这样的: 若A,则B,否则C ......这个“否则”,好像是在否定A吧? B、C作为两个结果,用“则”并列,结果“否”居然去否定的不是条件,而是上个结果... 说实话,我建议改成: “若未使用赋能技或赋能目标死亡,则令已阵同横排的其他1位神运梦之队精灵获得[连携]”
2026-06-11 01:26:16
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西岛猫纪年

想简化技能,结果越简化越难蚌,一堆词条也不严整
2026-06-13 10:51:02
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白云森林

顺带再喷一下吧,炼金这里句末平白无故多了个“%” 这个是星迹就有的毛病,神运还没改
2026-06-12 18:07:39
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白云森林

然后是炼金、爱心两个人的梦想无限效果 的确,单独拎出来描述都很清晰 但问题是,神运时代,精灵的技能介绍像是有意进行了规范一样 近似的技能会尽可能采用相同描述 而且,还有一个很有意思的点,就是疑似只要涉及数字,就会写阿拉伯数字(除词条名) 那么,这种大回合开始时触发特效的描述是怎样的? 最好玩的年费已经给出了模板:数词使用阿拉伯数字,量词用个 那反观炼金、爱心,一个是本周改的,一个是本周出的 结果,前者数字对了,没有量词;后者量词有了,数字错了
2026-06-11 12:52:48
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怡年

大佬牛批,神运策划确实低能,建议离职
2026-06-13 13:27:00
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9

后会无期

就是就是,这些技能看的我有点头疼,所有时候根本理解不了他在说什么,模棱两可
2026-06-13 09:44:04
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1

雪芙椰果

一看就是奥拉星去年的策划吧,经常会出现词条一样效果有很大差距,概率不一样
2026-06-12 20:25:36
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伴随着你

还有个bug,神运炼金契约"星迹"爱心
2026-06-12 08:00:07
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素槿

好贴,用心了
2026-06-11 04:20:45
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