我很早就说过,游戏的价值,是玩家决定的。 大家来玩,有人玩,那游戏里的东西就值钱,你号的打造也就值钱。 人越多,游戏价值越高,这个是正向的。 反之,人越少,东西就越不值钱。 那么,策划你真的不知道重点应该是干嘛吗?不就是开发点好玩的东西,吸引玩家回流? 说实话,115版本,又拿着老模式,让大家吃一遍S,我是不太认可的。 没诚意!

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导读
玩家针对《地下城与勇士》115版本提出质疑,认为游戏价值由玩家决定,策划应开发有趣内容吸引玩家回流,但115版本沿用老模式缺乏诚意,这或是玩家流失、游戏口碑下滑的原因。


挽你心间
回复志在飞翔
回复很酷不闲聊
回复浅笑歌
回复旧时光的帅气少年
回复低调成本性
回复败给少女梦
回复不如放纵
回复岩风
回复阡陌凉城
回复这版完美复刻去年五一版本,真就跟马服没区别!那么问题来了,连带责任能不能让白狐狸滚蛋?

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