《地下城与勇士》策划真的笨吗?游戏烂的本质问题是什么?玩家流失如何解决?

2026-06-10 23:30:20

导读

玩家针对《地下城与勇士》115版本提出质疑,认为游戏价值由玩家决定,策划应开发有趣内容吸引玩家回流,但115版本沿用老模式缺乏诚意,这或是玩家流失、游戏口碑下滑的原因。

我很早就说过,游戏的价值,是玩家决定的。 大家来玩,有人玩,那游戏里的东西就值钱,你号的打造也就值钱。 人越多,游戏价值越高,这个是正向的。 反之,人越少,东西就越不值钱。 那么,策划你真的不知道重点应该是干嘛吗?不就是开发点好玩的东西,吸引玩家回流? 说实话,115版本,又拿着老模式,让大家吃一遍S,我是不太认可的。 没诚意!

评论

共13条评论
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挽你心间

这里找了个知乎的上瘾模型。 进一步解释,DNF你要让玩家充钱,你盈利,玩家玩得高兴。 很简单啊,好玩,玩家花钱玩爽了,就会投入更多的时间,花更多的钱。 但是,现在你有信心115版本让玩家充更多钱,玩得更高兴吗?
2026-06-13 09:21:57
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志在飞翔

梦幻西游有人玩吗?
2026-06-13 09:21:15
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很酷不闲聊

团本这种强制社交的玩意早就被玩烂。不创新游戏只会越来越下行。
2026-06-12 03:37:13
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浅笑歌

下半年除了周四几分钟苏醒之森和周六几分钟雾神我真找不到玩啥,让你每天打结晶体,?
2026-06-11 02:49:21
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旧时光的帅气少年

不充值打团没人要。充值几分钟打团没意思
2026-06-11 00:32:09
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低调成本性

因为dnf没有产能啊,都去做手游和其他游戏,端游115版本基本就是这一两个月赶工出来的产物
2026-06-13 14:15:50
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败给少女梦

你冲1w,策划只需要复制即可获得
2026-06-13 05:57:02
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不如放纵

装备的价值市不更新数值可以流通交易,在谈价值。都几把无法交易 ,有人玩他也不值钱。那红20巨剑要是能交易 你看看值不值钱?
2026-06-13 02:07:40
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岩风

隔壁诛仙世界,我进去玩了2天,就不想玩了。 至于问题以及玩家流失,各有各的说法。 个人简单的感觉就是拿XX年前的游戏引擎挂个新皮肤,没鲜明的特色,难有持久力。 然后,12月底免费玩的那几天,外挂的猖狂程度确实挺吓人。
2026-06-12 09:58:05
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阡陌凉城

我之前就说过,团本玩法就是这游戏走向没落的开始,有了团本以后再没出现过优质的高级本,一个版本好不好玩全看团本好不好玩!
2026-06-12 08:24:47
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