我很早就说过,游戏的价值,是玩家决定的。 大家来玩,有人玩,那游戏里的东西就值钱,你号的打造也就值钱。 人越多,游戏价值越高,这个是正向的。 反之,人越少,东西就越不值钱。 那么,策划你真的不知道重点应该是干嘛吗?不就是开发点好玩的东西,吸引玩家回流? 说实话,115版本,又拿着老模式,让大家吃一遍S,我是不太认可的。 没诚意!


导读
玩家针对《地下城与勇士》115版本提出质疑,认为游戏价值由玩家决定,策划应开发有趣内容吸引玩家回流,但115版本沿用老模式缺乏诚意,这或是玩家流失、游戏口碑下滑的原因。


青森
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115满级后搬砖不知道去哪里?给你最真实的数据帮助大家做出最佳选择


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