《鸣潮》两年玩家深度吐槽:深塔血量膨胀太快?没当期角色就吃Debuff?开放世界探索空洞?战斗交互负收益?

2026-06-11 00:12:35
发布在鸣潮
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导读

一位《鸣潮》两年玩家吐槽,游戏深塔怪物血量膨胀过快,无当期角色会吃debuff,养成惩罚机制不合理;同时质疑游戏开放世界探索空洞,战斗交互存在负收益,违背其开放世界动作游戏的定位。

玩《鸣潮》两年了,队伍DPS从卡夏风标准轴的8.2万,到现在爱达千的10.2万进阶,深塔血量却从270万膨胀到马上1000万,怎么回事呢?只膨胀怪的血量,没有当期角色就要吃debuff,真要变成星铁了吗?抽对了没奖励,抽错了有惩罚,两年走完了战双快七年的路。 鸣潮官方的定义:是一款开放世界动作游戏,主打高自由度的动作战斗与丰富多样的世界探索。但世界探索在哪?又空又大就叫探索了吗?动作游戏没动作游戏的样子,和怪做交互会让我掉buff、拖轴长,战斗在哪里?做交互是负收益,那么交互的意义何在?战斗的意义又在哪?

鸣潮
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