《赛博朋克2077》逃兵武器热能伤害加成实测:针对狗镇罗斯厄尔默第一阶段(长滩堆料场旁犯罪活动升级Boss),只打身体,开启斯安维斯坦确保暴击,不装微发电机保证测试精度。 测试1:热能伤害加成44%,持续伤害加成2%(攻击后立即查看血量,持续伤害影响可忽略)。Boss最低剩余血量84%,多次重复结果一致。 测试2:热能伤害加成5.1%,Boss最低剩余血量86%,多次重复结果一致。 补充测试:两套配置对魔犬同一部位均需5枪爆头,对瓦伦蒂诺小巷传送点旁精英身体攻击均剩一丝血。 问题分析:为何高热能伤害词条对自带70%热能伤害的逃兵加成不明显?是词条对逃兵无效?测试对象全具备高热抗性或血量过高?还是其他机制原因?





换一换 







































