《魔理沙地牢探险》是一款由魂魄绿白使用Godot 4.2引擎自制的魔塔游戏。游戏包含主塔40层、地下17层、隐藏5层和异界5层,通关时间大约2-3小时。游戏核心为仿新新魔塔的战斗玩法,注重策略与成长,剧情内容较少。玩家在15层获得上楼器后,可从追伤、减伤、连击、魔攻、暴击五种副属性分支中选择其一,详细说明请查看游戏内文件。游戏设置了三个难度,但作者自认拆塔水平有限,整体难度可能偏低。 这款游戏源于作者儿时用RM样板制作的未完成作品,因RM脚本复杂导致功能无法实现而烂尾。今年过年期间,作者用Godot引擎重新制作并完成了这款包含战斗过程的魔塔游戏,现分享给各位塔友体验。如果游玩过程中发现任何BUG,欢迎在此反馈。





换一换 



























