《大航海时代传说》福利少吗?日常任务太肝、自动锁敌坑爹、商城物价高、PVP抢钱问题全解析

2026-06-11 16:30:30

导读

《大航海时代传说》被玩家吐槽存在诸多问题:福利少、日常任务肝度高,白兵自动锁敌影响PVP公平性,商城物价平民难以承受,无资源保护机制银币易被抢,道具爆率低养成周期长,体力分配不灵活等,得罪了各类型玩家。

1: 《大航海时代传说》福利怎么样?这游戏福利极少,日常任务和日常活动浪费大量时间,肝度太高。 2: 白兵自动锁敌根本玩不了,排位遇到玩家挂机体验及其差,严重影响PVP公平性。 3:打折商城钻石转换道具价格不合理,打折后200钻石才1个高级装备材料,船材料更是贵的离谱(氪佬除外),平民玩家难以承受。 4: 游戏内是没有银行的,又可以强行pvp,爱存银币的玩家被抢一次损失惨重,资源保护机制缺失。 5:游戏道具和装备爆率低,打探线索概率也低,养成周期漫长。 6:体力在制造,海事和冒险没有过多选择,分配不灵活。 还有很多问题比如画风生硬,跑商时间过长,主线引导时间过长,冒险发现物需要满世界乱跑,活动逼氪…就不一一说了。 作为一款养老游戏,能把肝帝、白嫖、低氪、中氪玩家都得罪,也是无敌了。

评论

共13条评论
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海绵的心

服务器维护不送钻石的,独此一家。
2026-06-12 21:04:38
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相逢

我也觉得这个体力是硬伤,我理解游戏为了防止肝帝设计一个体力系统。但…体力和生产绑定就挺奇怪的。如果要控制生产数量防止泛滥,完全可以把生产弄的不赚钱啊。
2026-06-12 17:07:39
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尘封

游戏确实有很多不足,譬如排船挂机智障等。不过你说发现物需要满世界乱跑,这也算缺点?!难到蹲在家里或者地中海就全发现?兄弟你没玩过ol吧
2026-06-11 18:09:18
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倍儿坚强

卡冒险这件事挺烦人的,要么就提高学科等级要求也行,现在学科要求很低、野外陆地怪等级贼高,完全不匹配。比如考古2-3级的发现物,野怪80-85,这合理么? 至于楼主说的第4点,我不认可。海币唯一的作用就是投资,手里有个大几千万一亿的样子就行了,多的就投出去呗,完全没有必要存在银行。被打劫又不会损失金币和钻石。反正已经是大海难时代了,PVP打劫就当是更大的海难呗。
2026-06-13 22:34:44
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2
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沐北

靠一夜的回复和75钻的体力药就做了400鱼面。然后一天除了挂商不能干其他的了。这游戏真搞笑
2026-06-14 10:27:36
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画中存诗意

体力系统纯硬伤
2026-06-14 02:45:12
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从未停步

灵犀本来就是垃圾你看三战和三棋特别三棋基本凉了
2026-06-13 22:53:24
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人间渡尘

本来就是养老游戏,当对战游戏只是少数人的选择
2026-06-13 21:44:21
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百里有竹

国库每天发的十几万海币和顾问每天发的几十金币我都多余去点那一下,经验也卖技能也卖,纯卖数值早晚凉,本来就是小众游戏 没留存普通玩家 氪佬花钱后期干瞪眼
2026-06-13 15:40:22
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1

海绵的心

玩不起 删了
2026-06-12 08:58:15
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