《异于天堂》战斗系统怎么样?如龙工作室新作全面进化,左右拳独立操作硬核格斗解析

2026-06-11 17:10:57
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导读

如龙工作室新作《异于天堂》战斗系统迎来颠覆性创新,采用左右拳独立控制的硬核操作机制,兼具高上手门槛与深博弈深度,防守反击也需精准判断,战斗充满博弈张力,该作2027年1月15日将登陆多平台。

海外游戏媒体Noisypixel近日发布了前瞻文章,以《如龙》系列闻名业内的如龙工作室(RGG Studio),在动作格斗系统的迭代创新上再次迈出了极其疯狂的一步。 在刚刚举行的夏日游戏节2026上,工作室举行了新作《异于天堂》的实机闭门试玩。 媒体在亲自体验了该作的战斗后表示,它的底层逻辑虽然沿袭了如龙工作室最擅长的非回合制纯动作爽快感,但在操作机制上进行了一次颠覆性的重构。 游戏中,玩家需要通过手柄的肩键来分别精准控制角色的“左拳”与“右拳”发起进攻。这种极度细腻的左右手独立控制虽然需要一定的上手门槛,但却能产生极其恐怖的博弈深度。

在试玩包含的三场不同难度的遭遇战中,战斗的节奏非常讲究谋定而后动,每一次出招都伴随着极强的博弈张力。当敌人挥出一记势沉力猛的右勾拳企图拉近距离时,如果你能眼疾手快地以一记左刺拳迎击,就能完美打断其攻势。 防守同样硬核。除了基础的防御外,玩家将L1/R1肩键与防守键结合即可触发强力的反击招式。但核心难点在于,你必须精准判断敌人的出拳方向,用与之相对应的左手或右手去迎击才能成功反弹。当然,如果你更擅长闪避,在敌人刀剑或重拳临身的完美时机进行躲闪,同样能触发极其震撼且毁灭性的完美反击。

这种不设限的战斗机制让战斗完全没有死板的线性套路。你必须全神贯注地观察敌人的肢体动作,在瞬息万变中创造出手的机会。这种将掌控权完全交还给玩家的纯动作博弈,远比那些纯靠华丽QTE过场堆砌出来的3A大作要来得扎实和硬核得多。 作为如龙工作室在功成名就后最大胆的一次“不安全”的尝试,《异于天堂》融汇了工作室在《如龙》和《审判》系列中积累的全部ACT开发精髓,并将其推向了一个高张力、高反馈的全新动作维度。 游戏目前已正式定档于2027年1月15日全球发售,届时将同步登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S以及PC(Steam)平台。

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