温侯是老队伍,吧里、游戏里玩温侯(主要是许攸吕布左慈这队)的玩家也很多,也有很多大佬,比如钛傷人、泽员兄等等,我自己也玩过很久,就不再啰嗦了,我主要展示一下董白替换左慈的温侯的特点,适合那种想玩温侯但左慈不红恰好董白红或者左慈要去玩三仙啥的腾不出来的玩家。当然万变不离其宗,总体跟左慈温侯区别有但不是很大,所以本篇讨论部分一定程度上也适用于左慈温侯。可能有人会觉得我破事水,不就是温侯换个武将也要发个帖子,那我确实没话说,各位看个乐就行。 这队董白温侯我自己爱管它叫萝莉弓,不是说抢命名权什么的,这个我都不在乎,主要是想区别一下以前的一个老反击队伍摩卡弓,毕竟虽然武将一样但战法和路子基本完全不一样。各位爱怎么叫怎么叫我都管不着。许攸吕布董白这三张卡组成的队伍两年前就小火过(摩卡弓),只不过是带的草船非攻,武锋锦帆,气凌众动/后发等战法的反击队,跟敦敦盾一样,利用多段伤害破荀彧警戒,并且武锋阵吸程普控制,打当时的关羽枪确实有一手。不过随着时间推移,马超横空出世,独特的多普攻+看破减伤+不吃援助+群体发当锋机制,配合上许攸的破绽让一众反击队黯然失色,尤其是现在还多了个摧锋降伤,所以摩卡弓实话说比较退环境了。由于吕布吃到了貂蝉军师技+新兵书出奇制胜以及当锋摧锋的红利,跟许攸组成了低配 (无看破并且不能无视援助)体系,温侯也逐渐有了起色,尤其是长安剧本还有吕布治军,也算是当下比较热门的队伍之一。 很久之前我就用董白代替左慈带温侯的战法(忠勇流),发现玩着也还可以,只是一直没有分享,也基本没看见过游戏里有谁玩,毕竟本身董白就是个冷门材料卡,就算有遇到玩的也基本都是反击队,比如董白+甘宁枪,董白+甘宁+满宠反击盾,董白+左慈/皇甫嵩+吕布/董卓的反击弓/盾,反击队被马超按着打所以玩的人确实少。目前最多的反击队还是墩墩神教,还在坚持玩墩墩的确实也是真爱玩家了。 大家都知道温侯体系有很多变种。武将体系主要还是围绕吕布+许攸,第三者可以有很多,左慈,董白,皇甫嵩等等。战法体系包括但不限于老温侯体系(忠勇+突击)、反击温侯体系(忠勇+反击、双反击)和平A温侯体系(引弦+血刃等),以及目前最流行的出奇突击温侯体系(出奇+当锋摧锋等)。董白自带战法云聚影从可以提供反击和急救,看似最适合玩反击体系,但上文说了反击队有点退环境所以这里主要是把董白塞到出奇温侯里。董白反击温侯我也玩过(摩卡),强度很一般。 根据我多个赛季的体验(非航母,大多数是精绿加郊区,所以我都带暂避),不管是传统的老版忠勇温侯还是出奇温侯,董白都可以很好地代替左慈,尤其是出奇流。一是董白自带能给吕布提供反击伤害很大程度弥补了出奇温侯前几个回合伤害不足爆发太低的问题,可以不用带锦帆军补伤害和恢复了,同时应对五谋等中速队伍出伤更快破警戒更快。二是给吕布提供急救定向回血,起到了锦帆吸血+非攻定向回血+忠勇倒戈定向吸血的作用,把主c吕布的血线稳住。董白自带不吃援助所以给董白带援助甲无用,但是也不用给她带嘲讽战法,其实董白给吕布挂上反击急救的概率很大,经常一二回合之内就能挂上,完全没必要多带个益其金鼓之类的嘲讽战法。三是现环境必中太多左慈的规避含金量大打折扣,而董白的反击也可以一定程度上降低对速攻队的劣势。所以温侯体系里董白说实话不比左慈差,而且出奇温侯发力太慢本来就很难打速攻,除非把把都脸好能控住对面,显然那是不可能的。这队打速攻我个人体感上跟左慈温侯区别不大,都是要么己方暴毙,要么反杀对面。这队还有一个是打内战无敌,打左慈温侯基本来多少吃多少,原理就是多一个反击,伤害要高很多。董白自带平均每把能反击个大几千回血个小几千,有时候能反击上万回血大几千。【字数太多了超限了,楼下继续】









换一换 































