
导读
玩家吐槽《星际战甲》的匹配机制,用多个速度极快的角色来类比自己匹配到的对手,调侃该游戏匹配机制不合理,对手实力过强。


《战舰世界》这游戏好就好在开局就能预知输赢?真是给我恶心坏了!匹配机制、队友表现、阵容配置,开局几分钟就能看出胜负走向,这种无力感太强了。大家有没有同感?


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