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《猎杀对决》新版本平衡性怎么样?要塞活动玩法评测与武器强度反馈

2026-06-11 19:30:20

导读

《猎杀对决》新版本要塞活动设计复杂有趣,地图也有相应改动,但武器数值平衡存在问题:重左与短莫辛栏位设置性价比迷惑,Sparks手枪因弹药改动近乎报废,马枪搭配军需官技能可实现特殊玩法,军火贩子玩法回归。

《猎杀对决》新版本要塞活动体验如何?玩了一晚上,感觉C社这次很用心,新要塞活动点比以往任何活动都更复杂有趣,地图地形也配合活动有了变化,比如劳森三角洲左下角冶炼厂和武器库之间的桥变成了断桥,附近还多了弹坑。 不过,新版本在武器数值平衡上似乎出了点问题🤣 1. 重左凭什么和短莫辛一样放在二栏位?这性价比有点迷。 2. Sparks手枪现在用的是普通长弹,而不是特殊长弹,导致无法为大部分长子弹步枪补弹,可以说基本废了。老版本Sparks手枪让猎人放弃副手近战能力,换来更多备弹,设计是合理的。如果觉得超模,砍备弹就行,没必要像现在这样完全废掉。 3. 马枪仅三栏位,实测点了军需官技能后,可以实现左手死眼马枪、右手还击马枪的搭配,左手射程远,右手轮转快。 长枪短喷算什么?我们马枪能选择鱼叉或连弩做副手,军火贩子玩法劲爆返场!

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