我是2018年暑假,看了《底特律:变人》的实况视频,被深深震撼,当时觉得简直神中神。但今年自己玩了之后发现,这游戏有两个点是致命掣肘: 1. 缺乏对仿生人技术的深度发掘。游戏只是借仿生人的皮,讲少数族裔的故事,重点全放在人性探讨上。这就导致故事缺乏说服力,把一个需要几百几千年才会形成的社会革命,浓缩在几天内就发生,仿生人也没有展现出应有的先进科技感。 2. 这游戏的多周目多结局设计,我根本不想打。很多选项,我玩多少遍都不想选。比如我不会对爱丽丝说狠话,马库斯对人类该杀就杀,不然多窝囊,康纳该克制就克制。还有无法跳过的过场动画,让我为了多周目结局去选其他选项就很难受,我宁可去看视频攻略。 这就导致这个游戏在我这评价不高,故事略显单薄,且游戏寿命短,玩完一遍就不想再碰了。在我心中,它不如《暴雨》和《行尸走肉》系列。




换一换 































