《哥特王朝1 重制版》一周目困难难度开荒体验分享。作为系列新玩家,前期探索世界、捡垃圾了解世界观很有趣,但撬锁环节太劝退,不如《天国:拯救》人性化。好在加入新营地学习1级撬锁后,开箱子变简单了。游戏前中期通马桶、跑路任务较多,略显枯燥。进入第3章末尾,剧情开始发力,能决定NPC命运,代入感大增。 整体玩下来,感觉像是高配版《天国:拯救》,但游戏性、剧情和画面略逊一筹,主要优势在于更高的自由度和命运自决权。目前最吸引人的动力,是扮演一个从零开始的废柴,在充满恶意的封闭世界里,通过各种手段成长为命运主宰——或是被挫败感击败而烂尾。果然,这类硬核RPG就得挑战最高难度才够味!




换一换 






























