素材来源为创作体验服,不代表最终上线的数值和效果,请以正式服内容为准。 01照,01叶,10琉,面板在结尾。 琉音不刚需1命,9变稳定杀,10变还是刚需1命的,但好像没必要。 原则上没有打明白,但是出分了。 叶瞬光 普通状态下 伤害类型:物理伤害 普通攻击:点按 A1 - A2 - A3 - A4 普通攻击:长按 长A 拥有6点【青溟剑势】时 = 长A / 从后场切换至前场 = 登场技 = 进入【明心境】状态 登场技 = 快速支援 闪避时按住方向键 - 持续移动 闪避反击 - A2 冲刺攻击 - A2 快速支援 - A2 招架支援 支援突击 - A2 连携技 - A1 特殊技 = 触发极限闪避 - A2 强化特殊技 = 回复1点【青溟剑势】 - A4 = 可以触发极限闪避 明心境状态下 伤害类型:特殊物理伤害 - 凛刃 会开启【以太帷幕 · 决裁】 普通攻击:点按 A1 - A2 - A3 拥有【青溟剑势】时,A3 改为 B3(扶摇势) = 进入空中状态 空中状态普通攻击:点按 B4 - B5 - B6(灭) - B7(极) B4 - 点按闪避/特殊技 - B6 - B7 B4 - B5 - 点按普攻/闪避/特殊技 - B6 - B7 B6(灭) = 有2点以上的【青溟剑势】点数时 = 消耗2点【青溟剑势】 = 获得1点【观止】点 B7(极) = 有1点以上的【青溟剑势】点数时 = 消耗1点【青溟剑势】 极限闪避 - B3(扶摇) 招架支援 支援突击 - B3(扶摇) 快速支援 - A1 连携技 - B3(扶摇) 特殊技 = 触发极限闪避 - B7(极)= 极限视域 - B3(扶摇) 强化特殊技 = 长E = 消耗1点【青溟剑势】= 飞光 强化特殊技 = 持续长E连续消耗6点【青溟剑势】= 连续飞光 B6(灭)/B7(极) - 点E = 消耗1点【青溟剑势】/消耗【观止】点 - 发动强化特殊技:飞光 飞光 - B3(扶摇) 通过积累【青溟剑势】的方式进入【明心境】状态 【青溟剑势】耗尽时长E / 招式发动期间点终结技 = 发动强化特殊技:归尘 - 退出【明心境】状态 通过终结技的方式进入【明心境】状态 【青溟剑势】耗尽时长E / 招式发动期间点终结技 = 发动特殊终结技:开天 - 退出【明心境】状态 终结技 = 6点【青溟剑势】- 进入【明心境】状态 核心被动 【载物】效果 = 【青溟剑势】达6点后,溢出的3点可以存着,进入【明心境】,随后退出,可以把溢出的3点【青溟剑势】取出,加速下一轮的启动 【合道】= 30%暴击+25%增伤 【以太帷幕 · 决裁】= 展开帷幕后,敌人将亮出自己的失衡易伤倍率,并高呼:“砍死我吧求你了。”失衡易伤最高110% 额外能力,支援或防护 队友开启帷幕 = 3点【青溟剑势】= 可以存着 【青溟剑势】的积累 一套普攻 = 0.99点 长A = 8s/点 强E = 1点 终结技 = 6点 队友开【帷幕】= 3点 = 续帷幕不给点数 合轴 A4合轴 强E合轴




换一换 









































