《火影忍者手游》新佐助强度如何?美术建模确实不错,还原度很高,但实战玩起来感觉有点无聊,技能机制缺乏新意,大家觉得呢?






导读
《火影忍者手游》新佐助美术建模还原度高,但实战体验欠佳,技能机制缺乏新意,不少玩家觉得玩法无聊,其强度表现未达预期。



森眸暖光
回复浅夏安然
回复明天依然很美
回复与君长诀
回复心在远方
回复好好学习
回复烛半
回复改冩自己
回复寂寞红酒
回复继续辉煌
回复《火影忍者手游》新佐助强度如何?现在伤害低的要死,拿了节奏也难打死人,训练场测试了一下,打死人要将近40秒,一技能在和敌人近身连招的时候可以稳定放空,而且常规一…

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前两天体验还很好。 今天给我打红了。 队友没破红要断二 队友没王昭君要断二 牢三瞬移追不上要断二 牢三光墙碰到要断二 boss多动症要断二 开二移速慢,被牢三抽…

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看海银色全部飞升,今天汤沟玩这个把把顶分局白给破防 问就是加强一点就超标的,我咋感觉还没鹰佐厉害,感觉顶天了拿来暗部虐虐了,几个b技能段位高一点真是随便顶
