《火影忍者手游》佐助奥义是不是被削弱了?新版本奥义拉完后,三口火简化成一口,特效表现软绵绵的,感觉还没老三代那口火打击感爽。麒麟也是一闪而过,毫无压迫感,实战体验真的拖后腿了吗?



导读
本文解析《火影忍者手游》新版本佐助奥义,其原本的三口火简化为一口,特效绵软,打击感不如老三代的火遁;麒麟特效一闪而过,缺乏压迫感,玩家质疑佐助奥义是否被削弱、实战体验是否受影响。







《火影忍者手游》蛇佐(大蛇丸佐助)强度如何?我来谈谈个人体验。整体感觉还不错,虽然堆料没有太多让人眼前一亮的新机制,但实战中毛病真的挑不出几个,手感流畅、技能衔…

《火影忍者手游》骨架大人有多强?实战体验直接吓哭了😭,这强度也太离谱了吧!

《火影忍者手游》新佐助强度如何?美术建模确实不错,还原度很高,但实战玩起来感觉有点无聊,技能机制缺乏新意,大家觉得呢?

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