《火影忍者手游》美术与还原度双拉胯?玩家直呼失望

2026-09-07 01:00:07
发布在火影忍者
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导读

有玩家吐槽《火影忍者手游》美术与还原度表现拉胯,直呼失望,图中展示了该游戏里宇智波鼬[晓·朱]对战旗木卡卡西的奥义特效画面,标注显示内容还在制作中,以上线为准。

帅气奥义镇楼

火影忍者
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放飞自己的梦想

第三点,细节问题 月读空间人物应为黑白,其次天空中云朵的流动应该更为快速,这点在老鼬的月读中有所体现但懒得配图了,但我们打着还原的策划怎么这点都没注意到呢,可太把还原当回事了
2026-09-10 01:59:19
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专情目光

第一点,还原问题,幻术空间的武士刀是怎么具象化在现实中的 ,怎么鼬学了无限剑制了?那奥义菊花开刀确实合理啊 ,其次就是幻术,百战鼬的两个幻术都是tv动画所展示过的幻术,这晓朱鼬放着现成的幻术不做自己原创一个显得自己很聪明吗?和永恒佐抄放着自己一堆雷遁不做去抄林檎雨由梨一样搞笑,原创就原创,风格也不看看和鼬搭不搭配
2026-09-09 01:29:12
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阳光布满的地方总有温暖

还是细节问题 那我问你,你这凤仙花爪红的手里剑怎么前后大小不一致呢?其次凤仙花爪红的手里剑比手都大了 ,抄秽土鼬都抄不明白,其次为了避免重复做凤仙火也能平替,怎么这个时候我们打着还原的策划怎么没想到呢
2026-09-10 20:24:10
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为将来打拼

第四点,动作连贯性,做个空中释放天照的表现和要了策划命一样,怎么天照也是秘卷,不能空中释放啊?非得落地了才能天照。其次就是平a加2技能的月读,都抓取到别人了闪过一段苦无是何意味,能明白策划想还原卡卡西对战鼬时的一个分镜,但你也只是做了一个分镜,前因后果又没做明白你就别做了行吗?
2026-09-09 00:12:55
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输过败过、但不曾怕过

第二点,分身大爆破,首先跑步姿势就很怪异,老鼬的分身大爆破动作才是正解,其次就是爆炸特效过于拉胯,阿斯玛皮肤平a的灰积烧对比原版也没退步啊,怎么到你鼬这里就拉了跨呢?
2026-09-08 15:58:51
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不与情长

不如老版泳装鼬的奥义
2026-09-09 18:24:30
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精灵住错了森林

最后一点就是苦无手里划几下给个特效就得了,扔出去还加特效是生怕我看出来是苦无吗
2026-09-09 13:23:06
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夙缘

新帖子发不出,其实原创的幻术也只是漂泊琳斩杀奥义的素材重复利用
2026-09-09 05:17:01
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手心的蔷薇

没想到最投入的鼬是几年前的百战鼬 令人感叹
2026-09-09 03:52:40
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黄昏梅梢月

除了普攻抓,其他都是原创表现,月读天照都做不明白
2026-09-08 15:19:38
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