《火影忍者手游》佐助强度怎么样?实测伤害低、连招不稳,专属密卷不好用,强度优化建议

2026-07-28 16:30:39
发布在火影忍者
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导读

玩家实测《火影忍者手游》新佐助,认为其伤害低、连招不稳,一技能前摇大、咒印一技能受限,专属密卷实用性差,普攻无扫地且衔接困难,强度表现不佳,建议优化连招。

《火影忍者手游》新佐助强度如何?现在伤害低的要死,拿了节奏也难打死人,训练场测试了一下,打死人要将近40秒,一技能在和敌人近身连招的时候可以稳定放空,而且常规一技能前摇大的要死,咒印一技能就只要红保了就不可以用来连招,感觉强度和普通人差不多,甚至不如普通人 那个专属密卷更是不好用,放了就原地漏后腰,也不像白面具那样可以主动位移,我只能说不建议使用 还有普攻连招也不是很稳,前几A都没有扫地,如果你用一技能去起手,就必须走过去,如果你想平A接上几乎是不可能,而且如果敌人身位浮空有问题,特别容易直接A倒地 建议至少优化一下连招

火影忍者
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评论

共5条评论
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雨后的爱情

现在伤害还低啊,这忍者你用通灵来先手,反手霸体试试,能接的情况下有大就开大,手里有个麒麟对面下波替身和死了也没什么区别了
2026-07-28 19:26:09
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方惶

玩不明白是这样的
2026-07-28 20:39:38
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笔落惊风雨

反手多的离谱
2026-07-29 15:34:41
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独遇不与

今天伤害加了不少了技能和普攻都加了6.7w
2026-07-29 14:20:30
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春感濑熊

百战水门、秽土鼬、百战鼬、忍战李纷纷来点赞,动机制理解,好歹机制改完后,对应的伤害给回去,对面站着不动让某些忍者A,随你怎么输出伤害等,都得打个40多秒
2026-07-29 07:19:08
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