

Xbox考虑引入广告支持模式,旨在降低游戏门槛!微软Xbox首席策略官马修·鲍尔在访谈中表示,由于游戏开发成本飙升、硬件与数字内容价格上涨,Xbox正在评估在游戏体验中加入广告的可能性。此举核心目标是提升产品的可及性与可负担性,让更多玩家能够轻松进入Xbox生态,而非单纯扩大广告规模。 鲍尔指出,当前研发投入巨大,主机、软件及内购价格对部分玩家构成门槛。“如果这是唯一路径,意味着我们面临严峻考验。”他强调,讨论重点不是在所有环节植入广告,而是为经济受限的用户创造更低成本的入门机会。 若方案实施,广告将严格限定于平台服务推广,如未拥有游戏的限时优惠、新作试玩引导或未订阅的Xbox Game Pass等增值服务,常规品牌广告不会纳入。 同时,Xbox也在探索含广告的低价订阅方案,可能推出广告支持版Game Pass或云游戏服务。此前规划指向2026年上线广告支持型云游戏,但具体细节尚未最终确定。




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