《osu!》怎么玩才休闲?osu!relax版本计划公布,新增辅助瞄准、放宽判定等12项优化

2026-06-12 09:00:26
发布在奥苏
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导读

针对《osu!》上手难、判定苛刻等难成休闲游戏的问题,计划推出osu!relax分支版本,将进行关闭排行榜、辅助瞄准、放宽判定等12项优化,该分支将在github开源,现征集感兴趣的玩家。

众所周知,osu是开源软件。此外根据我个人体验,我认为其又具有以下特点: 1.上手极其困难。 2.很吃状态。 3.判定苛刻。 4.谱面等级森严。 基于这些负面感受,我认为osu对很多人来说难以成为一款休闲游戏,练习需要付出大量的努力。因此我希望通过fork一个分支来实现以下修改: 1.增加关闭排行榜功能。 2.增加辅助瞄准,不同于修改中的自动瞄准,仅帮助玩家提高精度。 3.增加key音自动偏移(即演奏辅助) 4.缩圈速度可调,且不影响成绩。 5.修改谱面评级机制,对官方版本等级做对数化处理,使低级谱面差异更大,高级谱面差异更小。 6.进一步扩大谱面判定松紧范围,同时程序对判定区增加50ms。 7.取消标准模式的提前miss判定。 8.增加“永不折返”修改,即所有会折返的滑条变为长按。 9.取消mania模式的尾判。 10.调整评分机制,将OK级别精度认为是95%,Great为105%,S评级取消全连要求,移除D评分音效。 11.撤销血条。 12.谱面成绩将完全保留在本地。 我会将这个分支命名为osu!relax并在github上开源。有人感兴趣吗?

评论

共11条评论
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月灵馨

感觉没必要,你要休闲其实玩点好听的歌,好玩的谱,不做pp奴隶,玩简单点的就好了
2026-06-14 22:49:03
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岑挽

参考文献呢
2026-06-15 02:57:05
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幻化成风

感觉可以用Lazer实现大部分功能
2026-06-12 09:34:32
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白日春不渡

智齿
2026-06-14 19:25:39
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但求无悔

支持
2026-06-14 18:58:53
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空妄

18岁玩通宵,现在30了打一首 櫻の唄 感觉快头晕昏迷了
2026-06-14 08:40:45
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奈奈

支持
2026-06-14 04:28:31
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不拼不博,三年白活

看看是不是想吸收新玩家,如果想,早就该那么做了,音游目前不吃香,但是忠实粉是有的
2026-06-13 18:33:28
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1

各生欢喜

我没意见
2026-06-13 10:36:17
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拼命的奔跑

可以可以
2026-06-13 03:34:16
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