众所周知,osu是开源软件。此外根据我个人体验,我认为其又具有以下特点: 1.上手极其困难。 2.很吃状态。 3.判定苛刻。 4.谱面等级森严。 基于这些负面感受,我认为osu对很多人来说难以成为一款休闲游戏,练习需要付出大量的努力。因此我希望通过fork一个分支来实现以下修改: 1.增加关闭排行榜功能。 2.增加辅助瞄准,不同于修改中的自动瞄准,仅帮助玩家提高精度。 3.增加key音自动偏移(即演奏辅助) 4.缩圈速度可调,且不影响成绩。 5.修改谱面评级机制,对官方版本等级做对数化处理,使低级谱面差异更大,高级谱面差异更小。 6.进一步扩大谱面判定松紧范围,同时程序对判定区增加50ms。 7.取消标准模式的提前miss判定。 8.增加“永不折返”修改,即所有会折返的滑条变为长按。 9.取消mania模式的尾判。 10.调整评分机制,将OK级别精度认为是95%,Great为105%,S评级取消全连要求,移除D评分音效。 11.撤销血条。 12.谱面成绩将完全保留在本地。 我会将这个分支命名为osu!relax并在github上开源。有人感兴趣吗?





换一换 






























