《辐射》系列重制版真的要来了吗?2023年,在微软收购动视暴雪的FTC案件中,一份未经删减的B社路线图意外泄露,其中披露了两个未公布的项目:《上古卷轴IV:湮灭》重制版和《辐射3》重制版。然而,今年早些时候的报道显示,《辐射:新维加斯》的重制版也已获得批准。 自相关报道首次传出以来,我们并没有听到关于这两个《辐射》项目的太多消息。此前,资深设计师Chris Avellone曾对《辐射:新维加斯》重制版能否成行表示怀疑,他声称黑曜石CEO Feargus Urquhart拒绝将源代码出售给B社,这构成了重大障碍。但近日,另一位爆料者出面证实了这些传闻,在回应相关提问时表示:“之前的报道是有依据的。”那么,我们何时可以期待《辐射》系列重制版呢?

目前尚不清楚我们究竟何时能等到传闻中的《辐射3》和《辐射:新维加斯》重制版,但泄露的路线图或许能提供一些线索。 该文档现已过时,最初将《上古卷轴IV:湮灭》重制版的发售时间定在2022财年。考虑到其最终于2025年4月发售,我们可以看出内部项目推迟了整整三年。如果将同样的延迟估算应用到原定于2024财年推出的《辐射3》重制版上,那么它最早也要到2027年左右才能问世。 Windows Central编辑Jez Corden(他曾在1月份率先报道了《辐射:新维加斯》的传闻)同样表示,这些重制版“并不算‘迫在眉睫’,你不应该指望它们会在短期内推出”。他还暗示《辐射3》重制版将会先于《辐射:新维加斯》发售,而不是同时进行,所以我们可能还需要等待一段时间才能重返莫哈韦废土。 重返华盛顿特区和拉斯维加斯大道,并体验次世代画质,这听起来确实令人兴奋,但我们有必要降低预期。

在《上古卷轴IV:湮灭》重制版发售一年多后,该游戏依然饱受漏洞和性能问题的困扰,甚至被Digital Foundry评为有史以来运行表现最差的游戏之一。这在一定程度上归咎于其将虚幻引擎5与2006年的旧版Gamebryo代码相结合的双引擎方案。如果《辐射3》和《辐射:新维加斯》也建立在相同的框架之上,那么这些尚未解决的技术缺陷确实令人担忧。 《辐射:新维加斯》重制版能否克服这些技术难题,为玩家带来完美的次世代体验,我们拭目以待。




换一换 






























